Lenyűgöző eredmények: Az Nvidia bemutatja a VRAM-válság lehetséges megoldását

A nagy felbontású textúrák, a nagyobb nyitott világok és a fejlettebb világítási rendszerek folyamatosan növelik a modern játékok VRAM-igényét. Ugyanakkor sok mainstream grafikus kártya memóriakapacitása évek óta stagnál - vagy legalábbis nem tart lépést a növekvő játékigényekkel. Az egyik példa erre az Nvidia középkategóriás GeForce RTX 5060, amely 8 GB VRAM-mal rendelkezik, és jelenleg 350 dollár körüli áron kapható az Amazonon. Tekintettel a folyamatos memóriahiányra, ez nem túl jó hír a játékosok számára. A Neural Texture Compression és a Neural Materials segítségével az Nvidia most a GTC 2026-on bemutatta a probléma lehetséges megoldását.
Az NTC-vel a textúrákat már nem a hagyományos módon tárolják, hanem tömörített, kompakt neurális reprezentációba tömörítik. A GPU-n futó kis neurális hálózat valós időben rekonstruálja a szükséges képi adatokat. Egy toszkán villát bemutató demóban a memóriahasználat 6,5 GB-ról mindössze 970 MB-ra csökkent, miközben a képminőség az Nvidia szerint közel azonos maradt. Ezek lenyűgöző eredmények, amelyek valóban segíthetnek a VRAM-probléma enyhítésében. Ráadásul a játékok kisebbek lehetnek, a frissítések kevesebb adatot igényelhetnek, a letöltések pedig összességében hatékonyabbá válhatnak.
A Neural Materials hasonló módon működik, de az olyan anyagtulajdonságokra összpontosít, mint például a többrétegű, különböző fényreakciókkal rendelkező felületek. Az Nvidia szerint a technológia akár 7,7-szeres sebességnövekedést is eredményezhet 1080p-nél. Ez a megközelítés azonban egyelőre kevésbé tűnik kiforrottnak.
A játékközösség vegyes érzelmekkel reagált az Nvidia bemutatójára. Ellentétben az olyan ellentmondásosabb AI-technikákkal, mint a DLSS 5, az új technológiát a YouTube-kommentárok nagyrészt értelmes előrelépésnek tekintik. Egyesek azonban úgy tekintenek az NTC-re, mint alig többre, mint egy olyan probléma áthidalására szolgáló megoldásra, amelyet az Nvidia maga hozott létre, és azt mondják, hogy a vállalatnak ehelyett egyszerűen több VRAM-mal kellene felszerelnie a grafikus kártyáit.
Forrás(ok)
Nvidia youTube-on keresztül
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja







