Marc-Alexis Cote, a Ubisoft Assassin's Creed franchise hosszú távú főnöke több mint két évtizedes szolgálat után távozott a cégtől.
Cote 2005-ben csatlakozott a Ubisofthoz szoftvermérnökként, majd végigjárta az iparági ranglétrát, és különböző pozíciókat töltött be, többek között eszköz- és motorprogramozóként, pályatervezőként, 2010-től pedig az Assassin's Creed címek élén állt kreatív igazgatóként, vezető producerként, executive producerként és executive producer alelnökként. Cote nem sokkal azután hagyta el a Ubisoftot, hogy megalakult a Tencent által támogatott új leányvállalat, a Vantage Studios, amely a főbb franchise-okat fogja felügyelni.
Távozása a cégtől a Ubisoft 2025 márciusában bejelentett jelentős szervezeti átalakítását követi, amely magában foglalta a Tencent 1,8 milliárd dolláros befektetését az adósságok kezelése és az esetleges ellenséges felvásárlások elhárítása érdekében.
Az átalakítás részeként a Ubisoft három legnagyobb franchise-ját, az Assassin's Creedet, a Far Cry-t és a Rainbow Sixet szétválasztotta a Vantage Studiosba, ahol a Tencent 25%-os részesedéssel rendelkezik.
Az IGN által ismertetett belső kommunikáció szerint https://pk.ign.com/assassins-creed-codename-red/245702/news/assassins-creed-franchise-boss-departs-ubisoftcote-nak felajánlották a Vantage Studios vezetői pozícióját, de visszautasította, és állítólag inkább a Ubisofton kívüli lehetőségeket választotta.
Charlie Guillemot és Christophe Dennes társ-vezérigazgatók a munkatársaknak küldött e-mailje csalódottságát fejezte ki a döntése miatt, de tiszteletben tartotta az új leányvállalat jövőjével kapcsolatos elvárásait és összpontosítását.
Távozásának fényében a Ubisoft közleményt adott ki:
A 2025 márciusában bejelentett szervezeti átszervezést követően Marc-Alexis Cote úgy döntött, hogy a Ubisofton kívül máshol folytatja új útját. Bár szomorúan látjuk távozását, bízunk benne, hogy tehetséges csapataink továbbviszik majd azt az erős alapot, amelynek felépítésében ő segített.
Nagyon hálásak vagyunk Marc-Alexisnak az évek során kifejtett hatásáért, különösen azért, hogy az Assassin's Creed márkát olyanná formálta, amilyen ma.
Cote hozzájárulása az Assassin's Creed franchise-hoz hozzájárult a franchise fénykorának kialakításához, amelyet ma is ismerünk és szeretünk. Ő volt azAssassin's Creed: Brotherhood küldetésigazgatója 2010-ben, társrendezőjeaz Assassin's Creed III-nak 2012-ben, kreatív igazgatója az Assassin's Creed III: The Tyranny of King Washington 2013-ban, az Assassin's Creed Syndicate 2015-ben, annak DLC-je, a Dreadful Crimes 2016-ban, és vezető producere az Assassin's Creed Odyssey-nek 2018-ban. Emellett 2014-ben az Assassin's Creed IV: Black Flag DLC-jének, a Freedom Cry-nak a kiegészítő tervezésében is közreműködött.
Az Assassin's Creed franchise-on kívül Cote a 2010-es Prince of Persia: The Forgotten Sands vezető motorprogramozójaként is kamatoztatta szakértelmét, és 2020-ban az Immortals Fenyx Rising vezető producere volt.
2022 óta ő vezette a Ubisoft globális csapatait az Assassin's Creed kapcsán, segített a hosszú távú stratégia kialakításában, és hozzájárult ahhoz, hogy a játék a vállalat egyik zászlóshajójává váljon. Közel 20 éves hivatali ideje alatt Cote kulcsszerepet játszott a ma ismert és szeretett Assassin's Creed franchise kialakításában.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja