Katsuhiro Harada, a Tekken Project producere és ügyvezető játékigazgatója az Evo 2025-ön adott interjúban beszélt a Tekken Tag Tournament 3 zöld utat kapásának kilátásairól. Az interjúban meglehetősen szkeptikusan nyilatkozott a Tekken Tag önálló címként való kiadásáról, tekintettel a verekedős játékok piacának jelenlegi kompetitív jellegére az olyan közelgő játékokkal, mint a Marvel Tokon: Fighting Souls, 2XKO és Invincible VS.
A Destructoidnak adott interjúbanharada, akit Kohei Ikeda, a Tekken 8 vezető producere és játékigazgatója, valamint Michael Murray producer, aki a tolmácsként szolgált, őszintén beszélt a Tekken Tag Tournament újabb részének fejlesztésével kapcsolatos akadályokról.
Harada kijelentette, hogy számos tag-team harcos van a piacon, és egy Tekken-játék hosszú fejlesztési ciklusát tekintve kontraproduktívnak tűnik, hogy a Tekken 8 folyamatos tartalmi frissítéseiről és javításairól elvonják a figyelmet.
Harada kijelentette
"Elég nehéz, mert tudod, a Tag egy olyan dolog, amire mindig is gondoltam az utóbbi időben, és úgy érzem, hogy valamiféle módnak kellene lennie egy Tekken 9 vagy 8, vagy akárhogy is akarod hívni."
Amikor tovább kérdezték, hogy a Tekken Project elvetette-e az önálló Tekken Tag 3 cím ötletét, Harada kifejtette:
"Ha most elkezdenénk egy Tekken Tag Tournament 3-at készíteni, akkor a Tag 3 akkor jönne ki, amikor már nem lesznek népszerűek. Sokkal több mozdulatunk van, mint egy tipikus 2D-s harcosnak.
Sokkal több munkával jár, ha ezt egy 3D-s játékkal próbáljuk megvalósítani. Valószínűleg még messze van, ha ez megtörténik, és valószínűleg nem az én munkám során. Szóval ez olyasmi, amit a következő generáció dönthet el."
A Tekken franchise gazdag történetében olyan spin-off címek is szerepeltek, mint a Tekken Tag Tournament, amely 1999-ben jelent meg PlayStation 2-re. A játék nem kanonikus tag-team meccseket vezetett be a Tekken 3 és 4eseményei között.
Később, 2011-ben jelent meg a Tekken Tag Tournament 2 Xbox 360-ra, PlayStation 3-ra, majd később Wii U-ra. A játékot dicsérték a Tekken-sorozat fővonalbeli karaktereinek széles körű szerepeltetése és a felújított mechanika miatt.
A játékból azonban mindössze 1,5 millió darabot sikerült eladni az élettartama alatt, ami elmaradt a Bandai Namco által eredetileg várt 840 000 példányos eladási számtól Európában és Japánban 2012 őszének végére. Ezzel szemben a Tekken-franchise széleskörű kereskedelmi sikert aratott: 2024-ig 57 millió darabot adtak el belőle világszerte.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja