Játékbeli hirdetések? Úgy tűnik, a Microsoft egy új hirdetési rendszeren dolgozik PC-re, konzolokra és felhőalapú játékokra

A Microsoft szabadalmaztatott egy új hirdetési rendszert, amely erősen hasonlít a mobiljátékokban megjelenő hirdetésekre, de PC-s és konzoljátékokban is felhasználható. A szabadalmi bejelentés a következőket tartalmazza:
„Egy tartalomkezelő rendszer legalább részben az interaktív szoftveralkalmazás tartalmára alapozva szerezhet be egy promóciós tartalom-kiváltó eseményt egy interaktív szoftveralkalmazásból. A tartalomkezelő rendszer a promóciós tartalom-kiváltó esemény alapján felfüggesztheti a felhasználó interakcióját az interaktív szoftveralkalmazással. Egy tartalomkezelő rendszer beszerezhet promóciós audiovizuális tartalmat. Egy tartalomkezelő rendszer bemutathatja a promóciós audiovizuális tartalmat a felhasználónak. […] Egy tartalomkezelő rendszer létrehozhat egy kreditet, amely legalább részben a promóciós audiovizuális tartalmon alapul, és amely kredit a kredit időtartama alatt késlelteti a felhasználó interaktív szoftveralkalmazással való interakciójának felfüggesztését.”
Egyszerűen fogalmazva ez azt jelenti, hogy maga a játék ismeri fel, mikor adódik megfelelő alkalom egy reklámszünetre. Lehetséges forgatókönyvek lehetnek például egy szint vége, egy befejezett főellenséges harc, egy betöltőképernyő vagy a menübe való váltás. A reklám lejátszása alatt a játék szünetel. A hirdetési modell egyfajta kreditrendszeren alapulna: a hirdetések megtekintésével a játékosok gyakorlatilag krediteket szereznek, amelyek egy bizonyos ideig további megszakítások nélküli játékot biztosítanak. Amint ez a kredit elfogy, újabb hirdetés következhet.
Hirdetések PC-n, konzolon és a felhőben?
A szabadalom nem korlátozódik egy adott platformra. A Microsoft a potenciális eszközök között említi az asztali PC-ket, a laptopokat, a játékkonzolokat, az okostelefonokat, a táblagépeket, az okos tévéket és a fejhallgatókat. Felmerülnek a felhőalapú játékok forgatókönyvei is. Elméletileg ez azt jelenti, hogy a hirdetési rendszer hagyományos PC-s és konzoljátékokban, valamint mobiljátékokban, ingyenes játékokban vagy streamelt játékokban egyaránt felhasználható lenne. A szabadalmi bejelentés azonban nem árulja el pontosan, hogy a Microsoft hogyan szándékozik felhasználni a technológiát. Egyik lehetőség az lenne, hogy a rendszert ingyenes játékok vagy felhőalapú játék szolgáltatások finanszírozására használják. A Microsoft azonban egyelőre nem nyilatkozott hivatalosan arról, hogy a rendszert ténylegesen bevezetik-e, illetve ha igen, hogyan.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja












