Forza Horizon 6: vérdíjat tűztek ki a vakmerő rammelőkre - a játékosok szellemirtásra szólítanak fel

Forza Horizon 6 (itt a Notebookcheck benchmark tesztjében) eddig jó fogadtatásban részesült az autóversenyzés rajongói körében, ám egyes online játékosok viselkedése már jóval kevésbé bizonyult népszerűnek. A Reddit-en a u/cmccloud59 felhasználó megosztott egy videót, amelyen látható, amint egy ellenfele szándékosan nekiment egy előzési kísérlet előtt nem sokkal, aminek következtében elvesztette az irányítást és a korlátoknak ütközött. Tréfásan azt írta: "Szeretnék vérdíjat kitűzni erre a fickóra" Az állítólagos vétség: "Rossz vesztesnek lenni / tisztességtelen rammolás" A felhasználó még az érintett játékost is megnevezte, miközben egyértelművé tette, hogy tényleges pénzt nem ajánlott fel.
A közösség nagyrészt egyetért abban, hogy míg a Forza Horizon 6 nem egy hardcore versenyszimulátor, a játékosokat nem kellene jutalmazni azért, ha szándékosan másoknak ütköznek, hogy pozíciót szerezzenek. Egy kommentelő még azt is megjegyezte, hogy a videóban szereplő versenyző jelenleg vezeti a Spec Racing ranglistát, ami arra utal, hogy a taktika talán bevált. Sok játékos a szellemképek szigorúbb ellenőrzését látja a nyilvánvaló megoldásnak. Egy ilyen rendszer automatikusan észlelné a sportszerűtlen vezetést, és átmenetileg átlátszóvá és ütközésképtelenné tenné a vétkes járművet, megakadályozva a szándékos rammolási kísérletek hatását. A Forza Horizon 6(Xbox verziója jelenleg 70 dollár körüli áron kapható az Amazonon) már használ szellemképet bizonyos helyzetekben, például a versenyek indításakor vagy a közelgő nagy sebességű ütközéseknél, de sok rajongó szeretné, ha a rendszer következetesebben avatkozna be.
A szigorúbb szellemképzés azonban nem mentes az ellentmondásoktól. Egyes játékosok attól tartanak, hogy a túl sok automatizálás miatt a versenyek sterilnek tűnhetnek. Ha az autók minden kritikus helyzetben átlátszóvá válnak, elveszhet a szoros párharcokat izgalmassá tevő feszültség egy része. Egy másik javasolt megoldás a viselkedésalapú partnerkeresés. Ahelyett, hogy minden játékost ugyanabba a csoportba helyeznének, a Playground Games a viselkedésük alapján azonosíthatná a különösen agresszív versenyzőket, és gyakrabban játszhatná össze őket egymással. A tiszta versenyzők így nagyobb eséllyel osztozhatnának a lobbikon más tisztességes játékosokkal, míg a megrögzött ramperek saját virtuális dodzsemarénájukba kerülnének. Hogy a szigorúbb szellemképek, az okosabb partnerkeresés vagy a kettő keveréke lenne-e a legjobb megoldás, az még nyitott kérdés. Az azonban egyértelmű, hogy a szándékos rammelés egyre nagyobb frusztrációt okoz a Forza Horizon 6 közösségében.
Forrás(ok)
A kép forrása: Xbox Game Studios
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja









