Notebookcheck Logo

Egy új tanulmány szerint a játékosok akár 78%-a dühösen kilép a lag miatt

Egy játékos dühösen kilép. (Kép forrása: Notebookcheck via Dall-e 3)
Egy játékos dühösen kilép. (Kép forrása: Notebookcheck via Dall-e 3)
Egy új tanulmány szerint a késleltetés (vagy késleltetés) az egyik fő oka annak, hogy valaki frusztráltan hagyja abba a játékot. Egyes konzolok felhasználói talán fogékonyabbak erre a jelenségre, bár a jelek szerint a PC-s játékosok körében is elterjedt. A tanulmány szerint bizonyos címek nagyobb dühöt okoznak, mint mások, köztük a Call of Duty.
Accessory Console Desktop Gaming Laptop / Notebook

Aligha egy darab hardver manapság úgy adnak el, hogy ne ígérnének drámaian csökkentett lag, mégis még mindig jelen van, és a Liquid Web szerver- és tárhely-csoport szerint a dühkitörések egyik fő forrása.

Azt állítja, hogy 1000 játékost kérdeztek meg több platformon, és azt találták, hogy 95%-uk találkozott már laggal életében. A csoport"megdöbbentő" 78%-a számolt be arról, hogy emiatt dühösen kilépett egy játékból.

A többség (85%) a Xbox a megkérdezett felhasználók többsége hajlamos volt ilyen módon dühösen kilépni, bár ugyanez nyilvánvalóan sok más játékról is elmondható PlayStation, PC és a Nintendo a játékosok 81%-os, 77%-os és 72%-os aránya.

Azok, akik magas szintű játékokat játszottak teljesítményt igénylő játékokat és/vagy gyors reakcióidőt igénylő játékokhoz szükséges a legkevesebb türelem (ami nem meglepő); a vizsgálatban részt vevő játékosok átlagosan legfeljebb 45 milliszekundumos késést voltak hajlandóak elviselni.

58%-a azoknak, akik játszottak Call of Duty-t a késleltetés miatt indult ki a játékból, míg 43%-a a Fortnite játékosok 42%-a és a Counter-Strike 2 rajongók tették ugyanezt.

A latencia negatív érzelmi következményei a válaszadók életét még akkor is befolyásolták, ha nem adták meg magukat a dühkitörésnek. a játékosok 16%-a tapasztalt olyan dühöt, amely átlagosan 19 percig tartott a játék után, míg a játékosok 8%-a bevallotta, hogy összetörte a kontrollert, 5%-uk pedig sírva fakadt.

A késleltetést számos tényező befolyásolja. az új tanulmányban részt vevő játékosok 10%-a a következő okokat hozta fel konzolok, míg további 14% a fejlesztőket hibáztatta.

A legtöbben (72%) azonban úgy vélték, hogy a internetkapcsolatukat a felelős: a résztvevők többnyire olyan amerikai városokban éltek, mint Austin, Los Angeles és New York.

Forrás(ok)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 05 > Egy új tanulmány szerint a játékosok akár 78%-a dühösen kilép a lag miatt
Deirdre O'Donnell, 2025-05- 3 (Update: 2025-05- 3)