Notebookcheck Logo

Cyberpunk 2077 tesztelve M1 Air, M1 Max, M3 Max és M4 MacBook Prón: Itt látható, mennyire jól fut mindegyikükön

Egy személy játszik Cyberpunk 2077-et egy MacBookon DualSense vezérlővel, bemutatva a natív játékteljesítményt a macOS alatt. (Kép forrása: Andrew Tsai / YouTube)
Egy személy játszik Cyberpunk 2077-et egy MacBookon DualSense vezérlővel, bemutatva a natív játékteljesítményt a macOS alatt. (Kép forrása: Andrew Tsai / YouTube)
A Cyberpunk 2077 eljutott a macOS-re. Andrew Tsai YouTuber négy különböző Mac-et tett próbára, a ventilátor nélküli M1 Air-től a GPU-s M3 Max-ig, hogy megnézze, mennyire fut jól. Az eredmények a meglepően simától az alig játszhatóig terjednek, attól függően, hogy melyik chiped van.
Gaming macOS MacBook Benchmark

Cyberpunk 2077 végre natívan fut a macOS, és a népszerű Mac gaming YouTuber Andrew Tsai már tesztelte a Apple Silicon négy generációján. Egy új videóban a tech-alkotó a játékot egy sor benchmarknak vetette alá a M1 Air, M1 Max, M3 Max, és a legújabb M4 MacBook Pro, ásni a képkocka sebesség, termikus throttling, HDR támogatás, és Apple's MetalFX upscaling tech.

A Apple MacBook Próban lévő szabványos M4 chipen a játék alapértelmezés szerint 30 FPS-t biztosít, dinamikus felbontás-skálázás engedélyezése mellett. Ebben az esetben a Cyberpunk 2077 nem ultrasima, de stabil. Andrew szerint ez segít elkerülni a termikus throttlingot. Ha tovább nyomjuk a dolgot, az FPS-határt 120-ra emeljük és a VSync-t kikapcsoljuk, a teljesítmény közelebb kerül az 50-55 FPS-hez, bár a sugárkövetés gyorsan megállítja a játék teljesítményét az alap M4 MacBook Pro-n.

"Az ultra beállítás egyszerűen szétzúzza az M4-et" - mondta Andrew. "A hardveres sugárkövetés technikailag támogatott, de itt egyszerűen nincs elég GPU-teljesítmény ahhoz, hogy játszható legyen" - tették hozzá.

Cyberpunk 2077 fut egy M4 MacBook Pro-n (16 GB, 10 magos GPU) 1080p-n a MetalFX Dynamic Resolution Scaling használatával. A játék stabilan 30 FPS-t tart ebben a konfigurációban, ahogy azt Andrew Tsai tesztelte. (Kép forrása: Andrew Tsai / YouTube)
Cyberpunk 2077 fut egy M4 MacBook Pro-n (16 GB, 10 magos GPU) 1080p-n a MetalFX Dynamic Resolution Scaling használatával. A játék stabilan 30 FPS-t tart ebben a konfigurációban, ahogy azt Andrew Tsai tesztelte. (Kép forrása: Andrew Tsai / YouTube)

A videóban a 40 GPU-maggal rendelkező M3 Max MacBook Pro nyújtja a legjobb élményt. A laptop kezeli a Cyberpunkot 4K felbontásban, MetalFX Quality felskálázással. A játék még egy kis path tracinget is kezel, bár Andrew-t nem győzte meg ennek értéke. "Egyszerűen nem hiszem, hogy a grafikai ugrás igazolja a teljesítménybeli visszaesést" - mondta.

Andrew azt is megjegyezte, hogy az FSR 3.1-en keresztül történő képkockagenerálás rázósnak és időzítettnek tűnik, ezért jobb, ha egyelőre kikapcsolva hagyjuk. A Metal 4 közelgő képkocka interpolációja javíthat ezen az év későbbi szakaszában, de ehhez macOS Tahoe-ra lesz szükség.

Cyberpunk 2077 fut egy M1 Max MacBook Pro-n (32 GB RAM, 32 magos GPU) 1080p-n a MetalFX Dynamic Resolution Scaling használatával. A játék egyenletes 60 FPS teljesítményt nyújt, ami bizonyítja a korai Apple szilícium erejét a natív AAA játékokhoz. (A kép forrása:
Cyberpunk 2077 fut egy M1 Max MacBook Pro-n (32 GB RAM, 32 magos GPU) 1080p-n a MetalFX Dynamic Resolution Scaling használatával. A játék egyenletes 60 FPS teljesítményt nyújt, ami bizonyítja a korai Apple szilícium erejét a natív AAA játékokhoz. (A kép forrása:

Annak ellenére, hogy technikailag nem támogatott, az M1 MacBook Air 8 GB RAM-os verziója 720p felbontásban, 30 FPS felbontás mellett tudta elindítani a játékot. Andrew azonban gyakori akadozásról és képkocka-kiesésről számolt be, rámutatva, hogy az M1 MacBook Air egyszerűen nem rendelkezik elegendő memóriaterülettel a zökkenőmentes működéshez.

A 32 GPU-maggal és rengeteg RAM-mal rendelkező M1 Max erős eredményeket produkál 1080p felbontáson, a MetalFX engedélyezésével, 60-90 FPS között mozog beltéri területeken, és több mint 40 FPS-t tart a nyílt világbeli harcokban. Andrew szerint az aktív hűtésnek köszönhetően nem merültek fel komolyabb hőproblémák sem.

Egy meglepő és kissé bosszantó csavar, hogy a játék Mac App Store verziója a Steam 92 GB-os változatával szemben a Mac App Store verziója 159 GB-os. Ez azért van, mert alapértelmezés szerint az összes hangosbeszélő nyelvet tartalmazza. Andrew inkább a Steamet, a GOG-ot vagy az Epicet ajánlja, különösen azért, mert a Windows verzió birtoklásával ingyen kapod a Mac portot.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 07 > Cyberpunk 2077 tesztelve M1 Air, M1 Max, M3 Max és M4 MacBook Prón: Itt látható, mennyire jól fut mindegyikükön
Anmol Dubey, 2025-07-20 (Update: 2025-07-20)