Notebookcheck Logo

Chris Oberth 1991-es, kiadatlan 'Xcavator' című NES puzzle-je a Video Game History Foundation-nek köszönhetően újra felbukkant

Xcavator NES-kazettájának mockupja (kép forrása: Iam8bit)
Xcavator NES-kazettájának mockupja (kép forrása: Iam8bit)
Az Xcavator című, rég elvesztett NES puzzle-játék, amelyet eredetileg 1991-ben Chris Oberth fejlesztett ki, de soha nem jelent meg, az iam8bit és a Video Game History Foundation együttműködésével egy teljesen kifinomult kazettás kiadásban támad fel. A 2025 dolláros árú kiadás tartalmaz egy hiteles NES cart és egy részletes kézikönyvet, amely a játék problémás múltjáról, Oberth karrierjéről és a 8 bites történelem megőrzésének szélesebb körű kihívásairól szól, a bevétel pedig a VGHF archiválási erőfeszítéseit támogatja.
Retro Game Releases Gaming

Meglepő fordulatot vett a rég elveszett NES puzzle játék Xcavator újjáéledt, mivel a bejelentés a Day of the Devs 2025 bemutatóján történt. A butikkiadó iam8bit 100 dollárért indította el az Xcavator 2025 előrendeléseit.

A retró visszavágó az 1991-es prototípus átfogóan csiszolt változatát tartalmazza, amelyet Chris Oberth programozó készített az Incredible Technologies-nél, amely cég olyan címekért felelős, mint a Golden Tee Golf és a Big Buck Hunter.

Az Xcavator 2025 ára elképesztő 100 dollár, és egy autentikus NES-kazettával rendelkezik, így eredeti hardveren is játszható. A játékhoz egy 14 oldalas kézikönyv is tartozik, amelyet a Video Game History Foundation támogatott és írt.

A kézikönyv nem csak a játék mechanikáját részletezi, hanem mélyebb betekintést nyújt Oberth karrierjébe, az Xcavator viharos útjába az ismeretlenségbe veszéstől az újjáélesztésig, valamint a 8 bites játékok fejlesztésének akadályaiba.

1991-ben Oberth a vérét, verejtékét és könnyeit beleadta egy olyan kirakós játék megalkotásába, amelyben a játékosok stratégiai ásással kincseket ásnak ki. Oberth számos kiadónak ajánlotta a játékot, de eredménytelenül. A játék végül nem került a nyilvánosság elé.

Az Xcavator a raktárban végezte, és a forráskódja Oberth 2012-ben bekövetkezett korai haláláig porosodott. De van egy jó oldala is ennek a történetnek. Oberth családja a prototípust a VGHF-nek adományozta, egy nonprofit szervezetnek, amelynek célja, hogy megóvja a videojátékokat a feledés homályába merüléstől.

A Mega Cat Studios és a Retroentertainment Games segítségével, valamint korhű, 1991-es fejlesztői eszközökkel az alapítvány a befejezetlen prototípust egy olyan csiszolt játékká alakította át, amely alkalmas arra, hogy 2025-ben retro kiadásban is megjelenjen.

A gyártási költségeken felüli nyereség minden centje közvetlenül a VGHF-hez kerül, hogy támogassa a játékok archiválását, az elveszett címek kutatását és a műtárgyak pusztulásból való helyreállításának fáradságos folyamatát. Frank Cifaldi, a VGHF alapítója és igazgatója elmondta:

A Xcavator eredeti prototípusa ritka bepillantást nyújt egy indie fejlesztő küzdelmeibe, aki a 8 bites aranykorban próbált betörni a konzoliparba. A világ 1991-ben még nem igazán állt készen rá, de köszönet Oberthnek, hogy megmentette a munkáját, és a családjának, hogy egy levéltáros kezébe került. 2026 lesz az az év, amikor munkája végre napvilágot lát.

Az Xcavator 2025 előrendelése már elindult, és 2026. január 10-ig tart. A szállítások 2026 második negyedévére esedékesek.

Vásároljon megújult NES Classic Editiont az Amazonon itt

Forrás(ok)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2025 12 > Chris Oberth 1991-es, kiadatlan 'Xcavator' című NES puzzle-je a Video Game History Foundation-nek köszönhetően újra felbukkant
Rahim Amir Noorali, 2025-12-14 (Update: 2025-12-14)