Alig két nap múlva (október 10-én) a Battlefield 6 PC-n és konzolokon is elérhető lesz a nagyközönség számára. A PC-s játékosok számára az EA megosztotta a követelmények részletesebb listáját, és ezek között szerepel egy "Ultra++" nevű maximális grafikai célérték, és ahogy a név is mutatja, ez a legmagasabb szintű vizuális hűség, magas képkockasebességgel, amivel a játék játszható. Szerencsére azok számára, akik szeretik a grafikai csúszkákat a maximumra kapcsolni, a DLSS 4 támogatás elérhető, hogy segítsen elérni a magas képkocka sebességet.
A hivatalos Battlefield-fiók az X-en tette közzé tegnap (október 7-én) egy végleges PC-specifikációs listát a játék különböző grafikai célokkal való futtatásához (alább csatolva). Míg a "Minimum" és "Ajánlott" specifikációk ugyanazok maradnak, mint a a béták előtt megosztott, az "Ultra" és "Ultra++" célok már sokkal igényesebbek. Az "Ultra++" különösen egy RTX 5080-at igényel, amelyhez egy Core Ultra 9 285K vagy egy Ryzen 7 9800X3D párosul(az Amazonon vásárolható meg).
A 'Balanced' teljesítménymód a Battlefield 6 4K @ 144 FPS magas beállítások mellett, de ez csak a DLSS upscaling segítségével érhető el. A 'Performance' módban viszont a játék 4K @ 240 FPS+ ultra beállítások mellett célozza meg a játékot. Ez csak bizonyos mesterséges képkockák segítségével lehetséges, és szerencsére a Battlefield 6 megerősítette, hogy a megjelenéskor támogatja a DLSS 4-et a Multi-Frame Generation (MFG) segítségével.
Az Nvidia bejelentette, hogy a Battlefield 6 a DLSS 4 MFG-vel történő támogatásával fog megjelenni, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA és Nvidia Reflex. Ez lehetővé teszi az RTX 50 sorozatú GPU-kkal rendelkező játékosok számára, hogy a beállításokat a maximumra emeljék, és a játékot mégis olyan magas képkockasebességgel futtassák, amely egy olyan gyors FPS-hez, mint a Battlefield 6, illik. Az RTX 5090 vagy RTX 5080, vagy akár RTX 5070 Ti/RTX 5070 GPU-kkal rendelkezők mindezt természetesen 4K-ban is megtehetik, ha a megfelelő CPU-val párosítják. Az Nvidia Ryzen 7 9800X3D-t, 64 GB RAM-ot, bekapcsolt DLSS 4 MFG-t és a játék ultra beállításait használó benchmarkjaiban azt mutatja, hogy az RTX 5080 átlépi a 330 FPS-t, az RTX 5070 Ti 290 FPS fölé jut, az RTX 5070 pedig alig 240 FPS alatt helyezkedik el.
Az EA biztosította, hogy a Battlefield 6 a hardveres specifikációk széles skáláján, beleértve a régebbi PC-ket is, zökkenőmentesen fusson azáltal, hogy nem adtak hozzá sugárkövetést. Korábban azt is említették, hogy a játék kevésbé erős Xbox Series S-re való hangolása segített a optimalizálásában más platformokra is, így összességében könnyebben futtathatóvá vált.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja