Notebookcheck Logo

Az első teljes egészében generatív AI-val készült játéknak már van demója, a kiadó büszkén jelenti be

A Codex Mortis nevű mesterséges intelligencia játék bannerje (Kép forrása: Steam, szerkesztve)
A Codex Mortis nevű mesterséges intelligencia játék bannerje (Kép forrása: Steam, szerkesztve)
Ahelyett, hogy elrejtené a generatív AI-eszközök használatát, a Codex Mortis stúdió úgy véli, hogy ez egy ok arra, hogy játsszon a címével. A játékosok egy Steam demón keresztül ingyenesen kipróbálhatják a kizárólag mesterséges intelligenciával létrehozott bullet hell játékot. A technológia segítheti a kis fejlesztőket, de a játékosok rossz szemmel nézik, hogy a művészeket helyettesíti.
Desktop Gaming AI Game Releases

Néhány fejlesztő nem szívesen ismeri el, hogy milyen hatással van generatív mesterséges intelligencia hatással van a projektjeikre. Azonban a Codex Mortis esetébenesetében a stúdió úgy véli, hogy a kizárólag erre a technológiára való támaszkodás az egyik értékesítési szempont. Amint arról a Insider Gaming beszámolt, a kiadó azt állítja, hogy ez a "világ első teljesen játszható játéka, amelyet 100%-ban mesterséges intelligencia segítségével hoztak létre" A bullet Hell játék a Vampire Survivor befolyása alatt álló játéknak már van egy Steam demója a teljes megjelenés előtt.

Az az állítás, hogy a Codex Mortis az egyetlen AI játék, vitatható. Az egyik példa a Oasis a gyorsan fejlődő technológiával előállított, web-alapú, nyílt világú játékmenetet kínál. A legújabb Steam-cím kiadója még így is úgy véli, hogy csapata a folyamat minden lépésénél alkalmazta az eszközöket.

2024 elején a Valve elkezdte megkövetelni, hogy a címek a generatív mesterséges intelligencia használatát. Ebben az esetben a disclaimerből kiderül, hogy "Minden kód AI vibe kódok, továbbá művészetek, hangok, zenék, szövegek" A játék trailerében nyilvánvaló, hogy a látványvilágot nem hagyományos eszközökkel tervezték. A stúdió láthatóan a saját arcaikat használta inspirációként, amelyek úgy néznek ki, mintha kimásolták és ráillesztették volna a karakterekre.

A generatív mesterséges intelligencia képes szórakoztató játékokat készíteni?

Az a tény, hogy a Codex Mortis gépi generálású, nem jelenti azt, hogy nem kínál élvezetes játékmenetet. A "nekromantikus golyópokolként" jellemzett játékban a játékosok ötféle sötét mágiát kombinálnak, hogy elhárítsák az élőhalottak hordáit. A játékosok összeállíthatják saját seregeiket ezekből a halálra ítélt lelkekből szóló vagy kooperatív módban.

Amint a játékosok elindítják az ingyenes demót, a kezelőfelület kissé zavaros a navigálásban, különösen a kontrollerekkel. Mielőtt elkezdődne a zűrzavar, felülről lefelé nézve a retro grafika nem felel meg a YouTube trailerben látottaknak. Ez azt jelenti, hogy a vizuális megjelenítés a nagyobb nyilvánosságot kapott címekben, mint például a Vampire Survivor, szintén nem élvonalbeli.

Tekintettel a generatív mesterséges intelligencia eszközök kevésbé elterjedt használata elleni visszatetszésre az olyan játékokban, mint a Arc Raiders, a Codex Mortis nem biztos, hogy elnyeri a rajongók tetszését. Még sok kisebb fejlesztő sem hajlandó teljes kreatív kontrollt adni ennek a technológiának. Mégis, a végleges változat alacsony ára elkerülheti az AAA-projektek ellen irányuló felháborodást.

Codex Mortis demó játékmenet (Kép forrása: Steam)
Codex Mortis demó játékmenet (Kép forrása: Steam)
Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2025 12 > Az első teljes egészében generatív AI-val készült játéknak már van demója, a kiadó büszkén jelenti be
Adam Corsetti, 2025-12-12 (Update: 2025-12-12)