Notebookcheck Logo

Az Xbox egy jelentős átalakítás után ismét növekedési pályára áll — Sharma felvázolja a következő generációs konzolokra és más területekre vonatkozó terveit

Asha Sharma, az Xbox vezérigazgatója egy Xbox-bemutató során.
ⓘ Xbox
Asha Sharma, az Xbox vezérigazgatója egy Xbox-bemutató során.
Az Xbox szerint a jelentős stratégiai irányváltás kezd meghozni a gyümölcsét, és a nehéz évkezdés után a játéküzletág ismét növekedésnek indult. Asha Sharma vezérigazgató szerint a konzolok újra az üzletág középpontjában állnak, míg a következő generációs Helix egyetlen Xbox helyett eszközcsaláddá bővül majd — amely egy csúcskategóriás otthoni konzolt és esetleg hordozható hardvert is magában foglal.
Console Gaming Microsoft

A Microsoft videojátékos üzletága az év nehéz kezdete után ismét növekedésnek indult – mondta Asha Sharma, az Xbox vezérigazgatója a munkatársaknak egy belső vállalati fórumon. Sharma megerősítette, hogy a konzolok továbbra is központi szerepet töltenek be az Xbox jövőjében, miközben a vállalat eszközcsaládként készíti elő a következő generációs Xbox Helixet, és tovább bővíti a Game Passt és PC-s ökoszisztémáját.

Az Xbox az év nagy részében elbocsátásokkal, a stúdiókat érintő változtatásokkal és üzletágak eladásával szervezte át a működését. A vállalat a Game Pass stratégiáját is módosította, eltávolította a Call of Dutyt a szolgáltatásból, és kevésbé helyezi előtérbe a bármi áron történő növekedést.

Az Xbox ismét növekedésnek indult

Sharma elmondta, hogy az Xbox csökkenő játékosszámmal, játékidővel és bevétellel kezdte az évet. A vállalat azóta stabilizálta a játékkal töltött órák számát, és éves összevetésben ismét növekedést ért el. Kiemelte azt is, hogy az elmúlt évben 30 %-kal javult a márka pozitív megítélése, és a Gears of War: E-Day, a Minecraft Dungeons 2 és a World of Warcraft Forever erős indulását is megemlítette.

Meghozzuk a megfelelő döntéseket ahhoz, hogy újra befektessünk az üzletágba. A történelmi mélypont után ismét növekedésnek indultunk, a korábbi szint több mint két-háromszorosára, és arra számítunk, hogy ez folytatódik, - Asha Sharma, az Xbox vezérigazgatója.

A konzolok ismét elsőbbséget kapnak

Sharma szerint az Xbox jövőbeli stratégiája a "négy C-re" épül majd: Core, Content, Creation és Connection, vagyis az alapokra, a tartalomra, az alkotásra és a kapcsolódásra. Elmondta, hogy a vállalatnak többet kell befektetnie a konzolokba, még akkor is, ha a konzolpiac egésze jelenleg nem növekszik.

Nem jogosultunk a konzolokon túl terjeszkedni, ha nem tudjuk megfelelően kiszolgálni a legértékesebb játékosainkat, - Asha Sharma.

A Microsoft továbbra is tervez befektetni az Xbox Series X és a Series S támogatásába olyan szolgáltatásokon és funkciókon keresztül, mint az Xbox Cloud Gaming, az Xbox Play Anywhere és a lemezes játékokat digitálisra váltó programja. Várhatóan a Game Pass is „több játékos számára válik rugalmasabbá”, ami arra utal, hogy a Microsoft idővel lehetővé teheti az előfizetőknek, hogy pontosabban válasszák ki, milyen típusú tartalmakhoz szeretnének hozzáférni.

Az Xbox Helix többféle eszközt foglal majd magában

Sharma új részleteket is megosztott a Microsoft következő Xbox-generációra vonatkozó terveiről, amelyet belső körökben Helix néven ismernek. Ismét elmondta, hogy a Microsoft az Xbox Series X|S egyetlen utódjának fejlesztése helyett különböző típusú játékosoknak szánt eszközcsaládot tervez.

A 10. generációban egy eszközcsaládra térünk át. Nincs olyan eszköz, amely mindenkinek megfelel. Elsőként mindenképpen egy nagyszerű konzollal jelentkezünk, de azt is tudjuk, hogy sok játékos útközben fog játszani, - Asha Sharma.

Ez arra utal, hogy továbbra is egy hagyományos otthoni konzol marad a zászlóshajó, miközben hordozható hardverek és esetleg más kialakítású eszközök is csatlakozhatnak a kínálathoz. Sharma elmondta, hogy a Microsoft egyes eszközöket maga fog gyártani, míg olyan termékek esetében, amelyeknél más vállalatok előnnyel rendelkeznek, velük együttműködve dolgozik majd.

Project Helix logó. A következő generációs Xbox platform eszközök egész családját foglalja majd magában, nem csupán egyetlen konzolt.

Azt is elmondta, hogy jól halad a következő generációs konzolok operációs rendszerének fejlesztése, bár a Microsoft egyelőre nem közölt részletes specifikációkat vagy megjelenési időkeretet a Helixhez.

Az Xbox erősebb pozíciót szeretne a PC-s piacon

A Microsoft továbbra is építi PC-s játéküzletágát. Sharma elmondta, hogy a vállalat platformként szeretné bővíteni a Battle.netet, és azt állította, hogy annak felhasználómegtartási aránya közelít a Steaméhez. A közelmúltban kötött megállapodás, amelynek révén a CD Projekt Red olyan játékai is megjelennek a Battle.neten, mint a The Witcher 3, várhatóan segít bővíteni a platform közönségét.

Ugyanakkor a Microsoft nem kívánja elhagyni a konkurens PC-s játékáruházakat. Sharma elmondta, hogy az Xbox továbbra is befektet a sajátos közönséggel rendelkező platformokba, köztük a Steambe.

Könnyebb játékkiadás az Xbox platformjain

Sharma elmondta, hogy az Xbox egyszerűsíti a játékkiadás célplatformjait és észszerűsíti az API-kat, hogy a fejlesztők könnyebben adhassanak ki játékokat Xbox Series X|S-re, Xbox Helixre és Xbox PC-re. A fejlesztők évek óta bírálják a több Xbox-platform és -konfiguráció támogatásával járó bonyolultságot. Egy egységes eszközkészlet segíthet a Microsoftnak bővíteni játékkínálatát, miközben csökkenti a konzolok, a PC-k és a jövőbeli hordozható hardverek támogatásához szükséges munkát.

A vállalat átszervezése során egyes stúdiók kifejezetten játékkiadással foglalkozó szervezetek, köztük az Activision és a Bethesda alá kerültek. Más csapatokat bezártak vagy értékesítettek, miközben a Microsoft igyekszik csökkenteni a költségeket és észszerűsíteni játéküzletágának működését.

A vezérigazgató ugyanakkor a gazdasági bizonytalanságra, a szórakoztatóiparban zajló felfordulásra és a továbbra is fennálló memóriahiány okozta válság hatásaira is figyelmeztette az alkalmazottakat. Az Xbox növekedéshez való, beszámolók szerinti visszatérése tehát együtt jár azzal a folyamatos nyomással, hogy kordában tartsák a kiadásokat és gondosan rangsorolják a beruházásokat.

Forrás(ok)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 10 > Az Xbox egy jelentős átalakítás után ismét növekedési pályára áll — Sharma felvázolja a következő generációs konzolokra és más területekre vonatkozó terveit
Andrew Sozinov, 2026-10- 7 (Update: 2026-10- 7)