Az Eclipse: The Awakening szeptember 10-én jelenik meg

A Smilegate megerősítette, hogy az NPIXEL (Gran Saga) által fejlesztett, platformok között átjárható MMORPG, az Eclipse: The Awakening 2026. szeptember 10-én hivatalosan is megjelenik Dél-Koreában. A játék iOS-re, Androidra és PC-re érkezik, teljes cross-play támogatással, bár a Smilegate még nem jelentette be a megjelenés részleteit más régiók esetében. Az Unreal Engine 5-re épülő Eclipse: The Awakening „MMOLite”-ként pozícionálja magát, célja, hogy megőrizze a hagyományos MMORPG-k mélységét, miközben csökkenti a napi rutinfeladatok terhét.
Egy eredeti világ Ederionban és Ortheában
Az Eclipse: The Awakening eltekint a már meglévő mitológiáktól, és egy eredeti környezetet választ. A történet Serahát követi nyomon, az Ederion-i Rend papnőjét, egy olyan világban, amely az isteni áldásnak köszönhetően tökéletesnek tűnik. Miután megkérdőjelezi a béke mögött rejlő igazságot, mindent elveszít, és átlép Ortheába, egy vele párhuzamosan létező árnyékvilágba. Kim Dong-hyuk művészeti igazgató elmondta, hogy a stúdió nem egy meglévő fantasy-univerzumot adaptált, hanem saját mitológiát épített fel arra a kérdésre építve, hogy miért léteznek az istenek. A megjelenéskor négy osztály lesz elérhető: harcos, vadász, varázslónő és bérgyilkos, amelyek mindegyike két különböző fegyvert támogat, amelyek megváltoztatják a karakter harci szerepét.
Menedék, tekintély és készségek ötvözete
A Sanctuary, a játék offline fejlődési központja, lehetővé teszi a karakterek számára, hogy a játékosok távollétében is folyamatosan gyűjtsenek aranyat, tapasztalatot és megidézési anyagokat, mindezt egy 24 órás AI-mód támogatásával, amely közvetlen beavatkozás nélkül folytatja a vadászatot és a gyűjtögetést. A harc középpontjában a Hatóság áll, amelyet hat Stigmata és három Relikvia kombinálásával lehet felépíteni, hogy helyzetfüggő képességeket nyissunk meg, valamint egy külön Képesség-fúziós rendszer, amely két képességet egyesít új, kombinált hatásokká. A PvP-ben való részvétel opcionális, nem kötelező.
Céh-tartalmak és platformok közötti játék
A céhek az Eclipse: The Awakening végjátékának alapját képezik a kooperatív fejlődési tartalmak, a versenyszerű főellenséges találkozások, a High River Battlefield és a szerverek közötti tevékenységek révén, bár a Smilegate még nem részletezte a céhek közötti küzdelem konkrét formátumát. A játék egy fiók alatt támogatja a PC-s és mobil kliensek egyidejű használatát. A karakterek előzetes létrehozása a 24 koreai szervercsoporton körülbelül 25 perc alatt lezajlott, és a Smilegate több mint egymillió előregisztrációt jelentett, amelyekért juttatásokat osztottak ki a Google Playen, az App Store-ban és a Smilegate STOVE platformján keresztül. Lee Sang-moon vezető producer elmondta, hogy a stúdió célja a játék megjelenésével „új szabványt teremteni az MMORPG-k terén”.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja














