Notebookcheck Logo

Az Age of Empires 5 az Unreal Engine-t alkalmazhatja, ami miatt az RTS játék dadogásától tartanak

Unreal Engine 5 logó az Age of Empires 4 térképen (Kép forrása: Xbox Gaming, Epic Games szerkesztéssel)
Unreal Engine 5 logó az Age of Empires 4 térképen (Kép forrása: Xbox Gaming, Epic Games szerkesztéssel)
Az Age of Empires 5 az RTS-franchise elavult látványvilágával kapcsolatos kritikákat orvosolhatja. Egy pár új álláshirdetésben Unreal Engine tapasztalatot kérnek be nem jelentett projektekhez. Ennek ellenére egyes játékosok aggódnak, hogy az Unreal Engine 5 teljesítményproblémákat fog okozni, amelyek más stratégiai címeket is érintenek.
Console Desktop Gaming Microsoft Leaks / Rumors

Lenyűgöző történelmi alapú kampányokkal, Age of Empires 4 emlékeztette a játékosokat arra, hogy miért olyan népszerű a franchise. Ennek ellenére a grafikáját gyakran karikatúraszerűnek és néhány riválisának részletességét nélkülözőnek bélyegezték. Az Unreal Engine mérnököknek szóló új álláshirdetések azt sugallják, hogy a World's Edge-nek terve van e látványvilág modernizálására. Azonban a ResetEra plakátok aggódnak, hogy az Age of Empires 5 teljesítménye szenvedni fog.

2019 óta a World's Edge kezeli a RTS játékok xboxra, olyan fejlesztőkkel karöltve, mint a Relic Entertainment. A Microsoft állásbörzéjén felsorolt új pozíciók a Principal Unreal Engineer, Gameplay, and a Senior Unreal Engineer, Shared Technology. A leírás megemlíti "az Age of Empiresnagyszerű örökségének folytatását", valamint a "jövőbeli tech stackünk megtervezésének és felépítésének" szükségességét. Mindkét szerepkör esetében szükséges a játékmotorral kapcsolatos tapasztalat.

Nem világos, hogy a következő projekt az Age of Empires 5 lesz-e, vagy egy remake, vagy egy újrakészítés vagy egy régebbi cím remasterje. Mégis úgy tűnik, hogy Unreal Engine 5 vagy esetleg Unreal Engine 6 létfontosságú lesz a következő kiadásokhoz. A változtatással a jelenlegi Essence Engine-nél valósághűbb vizuális effektek hozhatók létre. Mindazonáltal a kritikusok úgy vélik, hogy az Epic eszközei nem a legmegfelelőbbek a műfajhoz.

Az Unreal Engine az Age of Empires számára stratégiai hiba lehet

Az Unreal Engine 5 játékok gyakran szenvednek gyenge optimalizálás, ami dadogást eredményezhet és képkocka sebesség csökkenést eredményez. Egy RTS-játék összetettsége további kihívások elé állítja a fejlesztőket. Ahogy a civilizációk bővülnek és a csaták egyre nagyobb léptékűvé válnak, a teljesítmény feláldozható. Az Age of Empires 4 meglehetősen jól futott a következő rendszereken alacsonyabb szintű PC-ken a megjelenéskor, de ez a jövőben már nem biztos, hogy így lesz.

A régebbi hardverrel rendelkező játékosok gyakran nem jártak jól, amikor a Manor Lords átállt az Unreal Engine 5-re. A 2024 középkori stratégiai cím szilárd Steam értékeléseket élvez, de a dadogás továbbra is panasz.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 10 > Az Age of Empires 5 az Unreal Engine-t alkalmazhatja, ami miatt az RTS játék dadogásától tartanak
Adam Corsetti, 2025-10-11 (Update: 2025-10-11)