A konzolról a billentyűzetre való áttérés: A Lenovo LOQ 16IRH8 előnye

Három évtizede konzolos játékos vagyok. A PlayStation 1 korai napjaitól kezdve az Xbox Series X nyers lóerejéig a játékéletem mindig is egy kontroller és egy televízió körül forgott. A gondolat, hogy egy játékos laptopra... az én esetemben a Lenovo LOQ 16IRH8-ra... áttérjek, eleinte ijesztőnek tűnt. Végül is, miért cserélném el a plug-and-play egyszerűséget az illesztőprogramok, a grafikai beállítások és a játék teljesen más módjának bonyolultságára?
És mégis, néhány nappal az átállás után sokkal kényelmesebben éreztem magam, mint vártam... sőt, kezdem jobban szeretni.
A billentyűzet és az egér beállítása
A legnagyobb akadály nyilvánvaló volt: a vezérlés. Harminc éven át a hüvelykujjam végezte a nehéz munkát. A PC-n a bal kezem hirtelen olyan feladatokat kapott, amikről nem voltam benne biztos, hogy kezelni tudja... WASD, sprint, guggolás, újratöltés és gyorsbillentyűk. Ez eleinte megterhelő volt.
De néhány játék után valami beindult. A kezem, amely az élmény nagy részében részegnek tűnt, kezdett kijózanodni... ami ahhoz vezetett, hogy a Halo Infinite és a Call of Duty lövöldékben sokkal élesebbnek éreztem a mozgást. És bár a kezeim még mindig ügyetlenül navigáltak az RGB-billentyűzeten, lassan rájöttem, hogy az elrendezés nagyobb rugalmasságot biztosít számomra. Ahelyett, hogy a menükben kellett volna görgetnem, vagy emlékeznem kellett volna, hogy melyik ütőkombináció vált ki egy műveletet, minden egyetlen gombnyomásnyira volt.
A Lenovo LOQ 16IRH8 előnyei
Persze az első gamer laptopom megkönnyíti a dolgot. A 16 hüvelykes 165 Hz-es WQXGA kijelző olyan, mint egy csalókód a régi 4K TV-mhez képest, amely 60 Hz-en van korlátozva. A játékok simábbnak tűnnek és simábbnak érződnek, különösen a kompetitívek... nagyon hasonlóan a Fortnite-hoz és a Call of Duty-hoz.
És az RTX 4050 GPU egy 13. generációs Intel Core i7-13620H (2,40 GHz) processzorral párosítva nem csak a játékokat kezeli... Hanem engem is. Amikor kíváncsiságból magasabbra tolom a beállításokat, a Lenovo LOQ 16IRH8 elég hűvös marad, és nem panaszkodik. Nincs találgatás, mint attól tartottam, mivel a Lenovo szoftvere szinte olyan egyszerűvé teszi a teljesítmény és az akkumulátor beállításait, mint a "Teljesítmény" vagy a "Kiegyensúlyozott" kiválasztása. Ez egy olyan kényelem, amire nem számítottam.
Régi szokások megtörése
Az igazság az, hogy néhány címhez még mindig Xbox kontrollert csatlakoztatok. Kipróbáltam versenyjátékokat, verekedős játékokat... nagyjából mindent, ahol az elmúlt 30 év izommemóriája előnyhöz juttat... Az a jó, hogy PC-n nem kell választanom. Vezérlő vagy billentyűzet, a Lenovo LOQ 16IRH8 mindkettőt felismeri, minden gond nélkül. Ezt a rugalmasságot konzolon soha nem tudtam megközelíteni.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja
Az extrák felfedezése
Ami azonban a legjobban meglepett, az az, hogy a PC-s játékokat kevésbé érzem "játékmódnak", mint inkább ökoszisztémának. A Steam könyvtára, a Game Pass for PC, a modok, a Discord integráció... mindez ott van ugyanazon az eszközön, amit a munkámhoz használok. Az Xboxom csak játékra volt, és ennyi. Az én Lenovo LOQ 16IRH8-am játékra, streamingre, klipek szerkesztésére, podcastokon való munkára és böngészésre szolgál, valamint a munka közben szükséges energiával lát el.
Miért vagyok most kényelmes
A kényelem nem egyik napról a másikra jött; még mindig küzdök egy kicsit; azonban el kellett tanulnom a szokásokat, át kellett képeznem a kezemet, és le kellett küzdenem a késztetést, hogy csak úgy visszakapcsoljam az Xboxot. De most, amikor betöltök egy játékot a Lenovo LOQ 16IRH8-on, úgy érzem, mintha több irányításom lenne... nem csak a szó szoros értelmében az egérrel és a billentyűzettel, hanem az egész élmény felett. Grafikai csúszkák, modok, perifériák, felhőmentések - ez a játék a saját feltételeim szerint zajlik.
30 év konzolos játék után nem gondoltam volna, hogy ezt fogom mondani: az első játék laptopom nem csak kényelmes, hanem olyan érzés, mintha egy konzol ülne az ölemben.
További vizsgálatok
Ami a Lenovo LOQ 16IRH8-on tesztelt játékokat illeti, minden egyes cím a saját történetét mesélte el. A teljesítmény nem csak a számokról szólt, hanem arról is, hogy a konzolról a PC-re való átmenetet olyan frissítésnek éreztem-e, amely mellett érdemes elkötelezni magunkat.
Fortnite
A Fortnite volt az első teszt, részben azért, mert ez egy megbízható mérce a kompetitív játékhoz. A Lenovo LOQ 16IRH8-on, 1080p-n, magas beállításokkal, a DLSS teljesítmény módban és az árnyékok kissé visszavéve, átlagosan 100-120 FPS körül voltam.
A különbség az Xboxomhoz képest azonnali volt. A 165 Hz-es panel simábbá tette a karakterek mozgását, és a célzás egérrel is pontosabbnak tűnt. A GPU dráma nélkül végezte a nehéz munkát, és a bemeneti késleltetés gyakorlatilag nem létezett. Egy olyan játék esetében, amely a reakciókészségből él, a Lenovo LOQ 16IRH8 a Fortnite-ot az "elég jóból" "versenyelőnnyé" változtatta
Call of Duty: Warzone
AWarzonevolt az a terület, ahol a Lenovo LOQ 16IRH8 igazán kitett magáért. A közepes beállításokkal - a textúrák normalizálása, a sugárkövetés kikapcsolása és a DLSS kikapcsolása a bemeneti késleltetés csökkentése érdekében - a játék folyamatosan 90 és 110 FPS között mozgott.
Ami kiemelkedett, az nem csak a képkockasebesség volt, hanem a tűzharcok során tapasztalt egyenletes konzisztencia is. Konzolon a nagyszabású csatákban 60 FPS alá esés volt érzékelhető. Itt a rendszer még akkor is stabil maradt, amikor robbanások töltötték meg a képernyőt. A CPU alig izzadt meg, hagyta, hogy a GPU átvegye az irányítást. Egy gyors tempójú lövöldözős játékhoz, amely minden másodperc töredéknyi előnyre igényt tart, ez a beállítás olyan volt, mintha egy használt autót cserélnénk egy sportmodellre.
Gears of War: Újratöltve
A beépített benchmark egyértelműen elmondta a történetet: átlagosan 122 FPS, minimum 104 FPS még a legzűrösebb tűzharcokban is. A GPU szinte az összes munkát elvégezte (98%-os kötöttséggel), míg a CPU csak tengődött.
A gyakorlatban ez vajpuhán zajló csatákat jelentett. Láncfűrészes párbajok, füstgránátok, Locust-hordák - minden zökkenőmentesnek tűnt. Összehasonlítva az Xbox Series X-emmel, amely 60 FPS-nél van korlátozva, ez dupla olyan simaságot jelentett. Egyszerűen fogalmazva: a Lenovo LOQ 16IRH8 nem csak játszott a Gears játékkal, hanem gúnyolódott is rajta. Az egyetlen dadogás tőlem származott, amikor újra megtanultam, hogyan kell billentyűzettel falra pattanni.
Roxfort öröksége
A Hogwarts Legacy volt a legkeményebb teszt - és a Lenovo LOQ 16IRH8 megállta a helyét. Közepes grafikai beállítással, a DLSS teljesítményen, kikapcsolt sugárkövetéssel és a kijelző frissítési sebességéhez igazított képkockasebesség-korlátozással 1080p felbontásnál folyamatosan 70-80 FPS körül voltam.
Ez nem olyan robbanékony, mint a Fortnite vagy a Warzone, de egy sűrű, nyílt világú RPG-ben lenyűgöző. A játék gazdagnak tűnt anélkül, hogy a teljesítményt büntetné. A Hogsmeade felfedezése és a párbaj a Tiltott erdőben sima és filmszerű volt - pontosan az az egyensúly, amit egy magával ragadó egyjátékos címtől elvársz.
Végső gondolatok a Lenovo LOQ 16IRH8-ról
Minden játékban valami mást láttam. A Fortnite és a Warzone bebizonyította, hogy a Lenovo LOQ 16IRH8 könnyedén kezeli a versenyképes lövöldözős játékokat; az ujjaim azonban még mindig ott tartanak, hogy a reakciókészség valódi előnnyé váljon. A Gears of War Reloaded megmutatta, hogy a magasabb képkockasebesség még az ismerős élményeket is újdonsággá változtathatja. A Hogwarts Legacy pedig megnyugtatott, hogy még az igényes RPG-k is remekül nézhetnek ki és érezhetik magukat anélkül, hogy megnyomorítanák a rendszert.
A Lenovo LOQ 16IRH8 nem csak túlélte a tesztelésemet, miközben megerőltette a bal kezem munkaképességét, hanem arra késztetett, hogy újragondoljam, mit is akarok a játékhardvertől. Miután évtizedekig be voltam zárva a konzolokon beállított framerátára, a gondolat, hogy az én "középkategóriás" gaming laptopom megduplázhatja vagy akár meg is triplázhatja azt, még mindig feldolgozom. A tanulság egyszerű: ez a gép nem csak a konzolos veteránok számára teszi megközelíthetővé a PC-s játékot... hanem függőséget okoz... Szóval, ha eltávolodsz a konzoltól, ne hagyd ki a Lenovo LOQ 16IRH8-at.
Miért fontos a Lenovo LOQ 16IRH8 a konzoljátékosok számára 2025-ben?
- Magas képfrissítési frekvenciájú játékélményt kapsz (120-165 Hz, modelltől függően), amit a konzolok gyakran nem tudnak következetesen fenntartani.
- Nagy ugrás az egérrel és billentyűzettel történő vezérlési pontosságban; a LOQ segít elsimítani ezt az átmenetet a reszponzív kijelzőnek és a jó bemeneti késleltetésnek köszönhetően.
- A PC-s beállítások tanulási görbéjét a beépített eszközök (AI-tuning, teljesítménymódok stb.) enyhítik.
- Képes ugyanazt a laptopot játékra, termelékenységre, médiára, streamingre stb. használni.
Forrás(ok)
Gyakorlati tesztelés
A képek forrása Darryl Linington - Notebookcheck