Notebookcheck Logo

A kapszula prototípusa akár 2,25-ször több felhőalapú játékot tesz lehetővé GPU-nként

Cloud gaming illusztráció több felhasználóval, akik központi infrastruktúrán keresztül kapcsolódnak (Kép forrása: vectorjuice via Freepik)
Cloud gaming illusztráció több felhasználóval, akik központi infrastruktúrán keresztül kapcsolódnak (Kép forrása: vectorjuice via Freepik)
Az O3DE-n belül tesztelt motorszintű rendszer több játékost különített el GPU-nként az alkalmazáskód módosítása nélkül, és négy vizsgált cím esetében konzisztens teljesítményt nyújtott.
Concept / Prototype Gaming GPU

A Huawei Technologies egy csapata egy Capsule nevű prototípus rendszert javasolt, amelynek célja, hogy több felhőalapú játékmenet egyetlen GPU-n osztozzon a motorszintű elkülönítés révén. Az Open 3D Engine (O3DE) keretében kifejlesztett Capsule futásidőben különíti el az egyes játékosok bemeneteit, a renderelési feladatokat és a játékeseményeket anélkül, hogy az eredeti alkalmazáskódot módosítani kellene.

A csapat négy O3DE-alapú alkalmazással értékelte a Capsule-t, és arról számolt be, hogy a tesztelés során a hagyományos izolációs módszerekhez képest akár 2,25-ször több egyidejű játékost támogatott, miközben a 30 képkocka/másodperc sebességet fenntartotta. A CPU, a GPU, a RAM és a VRAM erőforrás-felhasználása szublineárisan nőtt, ahogy egyre több játékos került hozzáadásra. A rendszer globális és játékosonkénti tárolást is használ, lehetővé téve a megosztott eszközök újrafelhasználását, ahol csak lehetséges.

A kiadás a felhőalapú játék iránti növekvő érdeklődés közepette történik, amit részben a GPU-árak emelkedése is elősegít. A PCWorld idézi, a Liquid Web felmérése szerint a játékosok 42 százaléka fontolóra venné a GPU-frissítés kihagyását, ha a felhő- vagy AI-felskálázási megoldások kielégítenék a teljesítményigényüket.

A Capsule továbbra is prototípus stádiumban van, és jelenleg az O3DE-n belüli motorszintű tesztelésre korlátozódik.

Forrás(ok)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 06 > A kapszula prototípusa akár 2,25-ször több felhőalapú játékot tesz lehetővé GPU-nként
Louise Burke, 2025-06-20 (Update: 2025-06-20)