Notebookcheck Logo

A játékosok rájöttek, hogy a fizikai játékok valódi mértéke milyen mértékben halnak meg

A fizikai játékok kihalásának következményeit jelenleg a Redditen vitatják meg. (Kép forrása: OpenAI)
A fizikai játékok kihalásának következményeit jelenleg a Redditen vitatják meg. (Kép forrása: OpenAI)
Egyre több fejlesztő adja ki játékát kizárólag digitális formában, ami frusztráló lehet a gyűjtők és mindazok számára, akik hiányolják a fizikai kiadásokat. De ez nem csak a nosztalgiáról szól - ha az internet leáll, még a rendszeres játékosok is kizárva találhatják magukat.
Gaming Fail

A Reddit-felhasználó u/Dark_Dragon117 egy frusztráló problémával küzd: hétfő reggel óta az internet teljesen leállt, és nincs egyértelmű oka vagy időzítése a javításnak. Egy játékos számára a hatás meglepően súlyos. Nem tud hozzáférni egyetlen tervezett egyjátékos címéhez sem, sem PC-n, sem PlayStation 5-ön. PC-n nem tud hozzáférni a felhőben tárolt mentéseihez offline állapotban, míg a PS5 nem hajlandó ellenőrizni a digitális licenceket internetkapcsolat nélkül. A korábbi kiesésekkel való kontraszt még rosszabbá teszi a helyzetet - korábban még kéthetes áramszünetek alatt is tudott játszani, köszönhetően a fizikai játékokkal teli könyvtárának. Most, hogy gyűjteményének nagy része digitális, gyakorlatilag kizárják a saját tartalmaiból.

A Reddit-szálonu/Dark_Dragon117 a helyzetének tágabb értelemben vett következményeiről elmélkedik. Szerinte a fizikai média hanyatlása nem csak a nosztalgia elvesztéséről szól, hanem arról is, hogy a mindennapi játék egyre inkább függ a stabil internetkapcsolattól. "Mintha tudtam volna, hová tart az iparág a fizikai másolatok halálával, meg miegymás" - írja - "de most jöttem rá, hogy ez mennyire rossz, és milyen rossz lesz a jövőben." Közvetlen reménye? Hogy a kapcsolata helyreáll, mire a HollowKnight: Silksong végre megjelenik - egy játék, amire öt éve vár, hogy játszhasson.

A reakciók a témában vegyesek. Sok felhasználó osztja u/Dark_Dragon117frusztrációját, és a DRM-re és a mindig online követelményekre mutatnak rá, mint a fő problémára. "A tulajdonjog a cégek tervei szerint fokozatosan megszűnik ... gyakorlatilag béreled a játékodat" - jegyzi meg az egyik hozzászóló. Mások szerint a digitális vásárlásra való áttérés csak felgyorsította a fizikai média hanyatlását. Ugyanakkor a közösség aktívan kereskedik a megoldásokkal: a DRM-mentes platformok, például a GOG használata, offline módok beállítása a Steamen vagy a PlayStationön, mobil hotspotok beállítása biztonsági mentésként, vagy a retro konzolokra és emulátorokra támaszkodva. Az általános tanulság? A probléma nem magukkal a digitális játékokkal van - hanem a korlátozó licencellenőrzésekkel és a külső szerverekre való hagyatkozással, amelyek az átmeneti kieséseket komoly fennakadásokká változtatják.

Forrás(ok)

Dark_Dragon1117 via Reddit

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 08 > A játékosok rájöttek, hogy a fizikai játékok valódi mértéke milyen mértékben halnak meg
Marius Müller, 2025-08-30 (Update: 2025-08-30)