Notebookcheck Logo

A fejlesztők azt állítják, hogy a Resident Evil Requiem egy érzelemdús "hullámvasút" lesz, amely a korábbi részekre támaszkodik

A Resident Evil Requiem traileréből a Wrenwood Hotel bemutatója (kép forrása: Resident Evil YT)
A Resident Evil Requiem traileréből a Wrenwood Hotel bemutatója (kép forrása: Resident Evil YT)
A közelgő Resident Evil cím egy érzelmi hullámvasút lehet a fejlesztők szerint, akik a Future Game Show-n adott interjú során betekintést a történetbe és a fejlesztési folyamatba.
Game Releases Gaming

Egy nemrégiben készült videóinterjúban a a Future Game Showa Capcom fejlesztői egy új horror-rendszerrel ugratnak, amely a játékosok érzelmeivel játszik, eltérve a Resident Evil-sorozat hagyományos játékmenetétől.

A fejlesztők egy tolmácson keresztül beszélve elmagyarázták, hogy az új rendszer hogyan viszi el a játékosokat egy érzelmi hullámvasútra, bár a szóban forgó rendszer részleteibe nem tudtak belemenni, megemlítve:

"Azt hiszem, ezek egy tipikus játéktervezést tükröznek, ami a sorozatra jellemző, ahol, tudod, nem lehet a horror feszültséget a maximumon tartani az egész játék során, mert ez eléggé kimerítő.

Szóval, szükség van egyfajta dinamikus tempógörbére, ahol lesz egy nagyon feszült, borzalmas jelenet, aztán adunk egy kis feloldozást vagy katarzist ebből, és hagyjuk, hogy egy kicsit békésebb felfedezéssel vagy izgalmasabb harccal lejöjjünk ebből, majd fokozatosan visszahozzuk a horror-görbe horror-részét.

Ismétlem, ez a Resident Evilszokásos gyakorlata. A különbség ezúttal az, hogy van egy friss, új rendszer, amibe még nem igazán tudok belemenni. De ha arra gondolsz, hogy a feszültség és a feloldás közötti különbség egy bizonyos fajta hullámhossz nagysága, mintha ebből a görbéből lenne.

És ez csak egy teljes hullámvasút lesz a sorozat különböző aspektusai között. És nagyon izgatott vagyok, hogy az emberek végül megértsék, hogy mire gondolok ez alatt. Határozottan sokat fogunk játszani az érzelmeiddel ezzel a sorozattal."

Eddig két trailer már bepillantást engedett a rajongóknak a játék főellenségébe, akiről azt írták, hogy a fővonalbeli franchise történetének legfélelmetesebbje. Az új rendszer részletei azonban továbbra is titokban maradnak, a Resident Evil Requiem korai gyakorlati demói alátámasztják a Capcom állításait, de a játékélmény nagy részét továbbra is titokban tartják. A demójátékosok eddig úgy nyilatkoztak, hogy a játék hasonló hangulatú, mint a Resident Evil 7: Biohazard.

A Capcom franchise sorozatának kilencedik fő belépője a tervek szerint 2026. február 27-én jelenik meg több platformon, köztük az Xbox Series S|X, PlayStation 5, PC és a Nintendo Switch 2 natív portja.

A Resident Evil Requiem várakozása minden eddiginél nagyobb, mivel a játékosok visszatérnek a korábbi főcímekhez: a Resident Evil 4 Remake-et naponta átlagosan 5500 egyidejű játékos, a Resident Evil 2-t naponta átlagosan 1500 játékos, a Resident Evil Village-etpedig naponta átlagosan 1700 egyidejű játékos játssza.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 09 > A fejlesztők azt állítják, hogy a Resident Evil Requiem egy érzelemdús "hullámvasút" lesz, amely a korábbi részekre támaszkodik
Rahim Amir Noorali, 2025-09-17 (Update: 2025-09-17)