A Nintendo a nagy hype az elmúlt néhány napban, egy fejlesztő, aki a "HoTsHoTz79" az X/Twitteren megosztott felvételeket egy nem hivatalos portolásról a Mario Kart amely PS4 és PS5 (jelenleg 499,99 dollár az Amazonon) konzolokon fut. Az egyedi port nem egy hivatalos Nintendo játék, hanem egy nyílt forráskódú Mario Kart játék újrakompilálása.. amelyet Ishaan Patel programozó fejlesztett Unity (C#) nyelven, közel 4 évvel ezelőtt.
A felvételeken látható, hogy a játék a Sony konzoljain fut, bár érezhető hibákkal és teljesítményproblémákkal. A HoTsHoTz79 szerint a build jelenleg nem teljes, és hiányoznak belőle olyan kulcsfontosságú játékelemek, mint a tárgyhasználat és a megfelelő drifting-mechanika, emellett grafikai hibák is vannak benne a nem támogatott shaderek és a hibás háló miatt.
Patel eredeti, Unity-alapú Mario Kartja egy rajongói projekt volt, amelynek célja a Nintendo ikonikus versenyzési élményének újrateremtése volt. Bár a látvány és a játékmenet erősen hasonlít a Mario Kart 8-ra, Patel a weboldalán világossá teszi, hogy a legtöbb eszköz, például a karakter- és pályamodellek a Nintendo tulajdonát képezik, míg az összes animáció és programozás teljesen eredeti munka.
A HoTsHoTz79 továbbá tisztázta, hogy jelenleg nem érhető el letölthető verzió, és az is bizonytalan, hogy a konkurens prioritások miatt elkészül-e a projekt. A hibás állapota és a bizonytalan jövője ellenére ez a koncepciópróba mégis jól mutatja, hogy a rajongók által készített Unity-projektek futtathatók a következő rendszereken PlayStation hardveren.
Bár a rajongók számára mindenképpen izgalmas, nagyon valószínűtlen, hogy a Nintendo engedélyezné egy ilyen projekt folytatását, tekintve, hogy a múltjukat hogy még a rajongók által készített, hivatalos Nintendo eszközöket használó játékokat is letiltják.












