A 90-es évekbeli PC-felhasználók talán még emlékeznek azokra az időkre, amikor emulátorokat lehetett beszerezni, és klasszikus játékokat játszhattak a személyi számítógépükön. Akkoriban két módszer volt erre: vagy a Nesticles, egy ingyenesen használható NES (Nintendo Entertainment System) emulátor, amellyel a 80-as évek és a 90-es évek elejének játékait játszhattuk, vagy később a ZSNES. Ez a gyorsabb, sokkal jobban optimalizált emulátor gond nélkül tudta lejátszani az újabb játékokat.
Ezek és más emulátorok nyilvános oldalakon voltak elhelyezve, még akkor, amikor az internet sokkal biztonságosabb volt, legalábbis ami a digitális letiltási értesítéseket illeti. A Zophar's Domain egyike volt ezeknek az oldalaknak, és magának Zopharnak volt alkalma leülni és beszélgetni ZSKnight-tal az emulátorral töltött idejéről és az utána következőkről.
Miután röviden kuncogtak a Z betű különböző kiejtésén (Zee vagy Zed), ZSKnight elmeséli Zopharnak, hogyan kezdődött minden. "Amikor 16 éves voltam, elkezdtem assembly-t tanulni, és annyira lenyűgözött az optimalizálás, hogy mindent a lehető leggyorsabbá tegyek" - mondta ZSKnight. Elmondta, hogy a projekt azért indult, mert az akkori legjobb emulátor 10 fps sebességgel és hang nélkül futott, és úgy gondolta, hogy ő ennél jobbat is tud.
"Elkezdtem mindent tiszta assemblyben kódolni - egészen a Windows portig egyetlen sor C kód sem volt benne" - jelentette ki. "A végletekig optimalizáltam. Amikor elkezdtem, egy olyan Super Nintendo emulátort akartam, amely teljes sebességgel tud játszani a számítógépemen, de igazából nem számítottam arra, hogy ezt a célt teljesíteni fogom" - tette hozzá szerényen. Kiderült, hogy az ő emulátora lett az egyik legnépszerűbb és legelterjedtebb, bár a készítője nem is sejtette, hogy mennyire népszerű.
Knight gyakran kapott e-maileket az emberektől, akik megköszönték neki ezt a munkát, naponta körülbelül pár tucatnyit, és visszaemlékezett:
Megkaptam a célzást, hogy ez egyfajta népszerűség, de valójában nem tudtam, hogy mennyire népszerű". Nagyjából ekkoriban történt, hogy valaki a kiadótól megkereste őt, és "valahogy úgymond megkérdezte tőlem: "Hé, akarsz az EA-nak dolgozni?"" Ahogy az EA-nál végzett munkája folytatódott, úgy döbbent rá, hogy munkája milyen hatással volt a mostani kollégáira. "Azt gondoltam, 'Ó, persze Így hát odamentem, és mindenki, aki interjút készített velem, zsKnightként ismert. Ez volt az első alkalom az irodában. Itt mindenki ismer engem, és mindenki azt akarja, hogy itt dolgozzak. Egy ember mondta nekem ott, hogy 'Ó, én miattad vagyok itt Erre én azt mondtam: 'Hű, ez elképesztő.
zSKnight a nagy stúdiókban eltöltött idő után saját játékot is készített, Retro Endurance 8-bit. Ez egy 48 8-bites játékból álló gyűjtemény, amelyet helyi multiplayerben és különböző játékmódokban élvezhetsz, jelenleg korai hozzáférésben van 3,99 dollárért.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja




