A Valve új eszközöket ad a fejlesztők számára a Steam Deck képkockasebesség és a játékosok visszajelzései adatainak nyomon követéséhez a teljesítmény javítása érdekében

A Valve új, hasznos funkciókat vezetett be a fejlesztők számára, akik a következőkön dolgoznak Steam Deck játékokon dolgoznak. A vállalat mostantól részletes teljesítmény- és visszajelzési adatokat szolgáltat a partnerek műszerfalán keresztül, így a fejlesztők jobban láthatják, hogy játékaik ténylegesen hogyan futnak a kézi konzolon.
Sokáig az egyik legnagyobb panasz a Steam Deckkel kapcsolatban az volt, hogy a pontosság az Ellenőrzött rendszerét. Bár a címke azt hivatott jelezni, hogy egy játék jól fut az eszközön, ez nem mindig van így. Sok "Ellenőrzött"-ként megjelölt játék még mindig teljesítményproblémákkal küzd, például alacsony képkockasebességgel vagy következetlen stabilitással. Emiatt a játékosok gyakran a közösségi visszajelzésekre hagyatkoznak ahelyett, hogy teljesen megbíznának a címkében.
A fejlesztők mostantól hozzáférhetnek a framerate adatokhoz és a felmérések eredményeihez
Ennek javítása érdekében a Valve mostantól hozzáférést biztosít a fejlesztőknek az elmúlt 30 napban gyűjtött átlagos framerate adatokhoz. Ezek az adatok valódi játékosok munkamenetein alapulnak, de csak olyan felhasználóktól, akik úgy döntöttek, hogy megosztják teljesítménystatisztikáikat. Ez lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy lássák, hogyan teljesít a játékuk valós körülmények között, ahelyett, hogy csak a belső tesztelésre hagyatkoznának. A Valve azt is megemlítette, hogy később részletesebb adatokkal, például a framerate stabilitásával és eltéréseivel is bővülhet a rendszer.

A teljesítménykövetés mellett a fejlesztők a játékosok által beküldött felmérések eredményeihez is hozzáférést kapnak. Ezeket a felméréseket körülbelül 10 percnyi játékidő után mutatják meg a felhasználóknak, ahol elmondhatják, hogy egyetértenek-e vagy sem a játék Ellenőrzött státuszával. Ha nem értenek egyet, akkor konkrét problémákra, például beviteli problémákra, rossz olvashatóságra, teljesítménycsökkenésre vagy stabilitási problémákra hívhatják fel a figyelmet.
A fontos rész itt az, hogy a fejlesztők mostantól 30 napos követési időszakra vonatkozóan is megtekinthetik ezeket a felmérési eredményeket. Ez megkönnyíti számukra annak nyomon követését, hogy a frissítések hogyan hatnak a játékra. A fejlesztők például gyorsan láthatják, hogy a legutóbbi javítás javította-e a teljesítményt, vagy új problémákat hozott-e, amelyekről a játékosok beszámolnak. Ez a fajta visszajelzési kör segíthet a csapatoknak gyorsabban reagálni és jobb döntéseket hozni, amikor játékukat a Steam fedélzetére optimalizálják.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja
Ezek a funkciók azonban jelenleg csak a Steam Deck Verified játékok bétaverziójában érhetőek el, de a Valve szerint a jövőben tervezik kiterjeszteni őket a játszható címekre is.










