Notebookcheck Logo

A Valve Steam Machine kézzel végzett tesztelése megkérdőjelezi, hogy a GPU képes-e 4K/60 fps teljesítményt nyújtani

Valve Steam Machine a TV állványon (Kép forrása: screenshot, Valve YouTube szerkesztéssel)
Valve Steam Machine a TV állványon (Kép forrása: screenshot, Valve YouTube szerkesztéssel)
A Valve az új Steam Machine-t 4K-kompatibilis játékrendszerként forgalmazza a nappalikba. Az első tesztek szerint számos játék alacsonyabb felbontást és beállításokat igényelhet az optimális teljesítményhez. A Steam Machine specifikációinak szűk keresztmetszetének az RDNA 3 GPU tűnik, amely csak 8 GB memóriával érkezik.
Console Gaming AMD GPU Zen 4

Annak ellenére, hogy a tartós pletykák Fremont, a a Valve Steam Machine érkezése még mindig sok játékost meglepett. Amellett, hogy egyszerű módot kínál a Steam-játékok tévékészüléken való lejátszására, 4K-s teljesítménnyel is büszkélkedhet 60 fps mellett. A korai gyakorlati tesztek azonban azt mutatják, hogy sok cím nem biztos, hogy teljesíti ezt a célt.

A Digital Foundry közzétett egy videót, amelyben megosztják a rendszerrel kapcsolatos első tapasztalataikat. Cyberpunk 2077 egyenletes 60 fps sebességgel futott magas beállítások mellett, de 1440p felbontásban. Amint a ray tracing aktív volt, a képkocka sebesség 30 fps-hez közelebb esett. Az oldal szerint a Valve tervezi, hogy tovább optimalizálja ezeket a fényhatásokat a Steam Machine GPU-jára.

Más tesztelők, köztüka IGN, olyan AAA-játékokat láttak, mint Silent Hill F 1440p felbontáson szaggatottá váltak. A Digital Foundry úgy véli, hogy nem a 4,8 GHz-es órajelű AMD Zen 4 CPU a korlátozó tényező. Ehelyett az aggodalom a GPU-val kapcsolatos, amely a RX 7600-HOZ vagy a RTX 4060-HOZ. Az asztali verziókhoz hasonlóan a Steam Machine lapka is csak 8 GB DDR6 VRAM-mal érkezik.

Még ezeknek a grafikus kártyáknak a teljes méretű változatai is küzdenek 4K felbontásnál. A Steam Machine specifikációi között szerepel egy RDNA 3 chip, amely hasonló az RX 7600-hoz, de 32 helyett 28 számítási egységgel (CU). Emellett alacsonyabb energiafelvétellel is rendelkezik, hogy a kompakt formafaktornak megfeleljen. Ennek eredményeként kihívást jelenthet sok játék zökkenőmentes futtatása maximális felbontáson.

Az FSR 4 drámaian megnövelheti a Steam Machine teljesítményét

Az AMD a Digital Foundrynek elmondta, hogy a legtöbb Steam-játékhoz 8 GB VRAM elfogadható. A döntés, hogy nem megyünk ennél magasabbra, a megfizethetőséggel kapcsolatos aggodalmakon alapult. Ennek ellenére a vásárlókat folyamatosan bombázzák a legújabb igényes címek, mint például a Battlefield 6. Az, hogy ezek a címek mennyire jól teljesítenek a Valve új rendszerén, nagymértékben függ attól, hogy FSR 3 felskálázás.

Jelenleg a jövőbeni támogatás a FSR 4 támogatása nem egyértelmű. A technológia jelentős fejlesztés, és a kisebb teljesítményű rendszerek számára előnyös lenne. Az 1080p-ről történő felskálázás kevesebb elmosódást és műalkotást eredményezne.

A be nem jelentett ár is meghatározza majd, hogy a Steam Machine sikeres lesz-e, amikor 2026 elején piacra kerül. Az eddigi benyomások alapján azonban a Digital Foundry munkatársa, Richard Leadbetter megkérdőjelezi, hogy a Valve-nak 4K-képes gépként kellene-e reklámoznia.

Forrás(ok)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2025 11 > A Valve Steam Machine kézzel végzett tesztelése megkérdőjelezi, hogy a GPU képes-e 4K/60 fps teljesítményt nyújtani
Adam Corsetti, 2025-11-12 (Update: 2025-11-13)