Notebookcheck Logo

A The Outer Wilds 2 fejlesztője, Leonard Boyarsky szerint "eléggé sokkoló volt", amikor a Microsoft felvásárolta az Obsidian Entertainmentet

A The Outer Wilds 2 képernyőmentése (kép forrása: Xbox)
A The Outer Wilds 2 képernyőmentése (kép forrása: Xbox)
Az Obsidian szemlesütve elmélkedik arról, hogyan nézhet ki egy disztópikus, vállalatvezérelt jövő, és leírja, hogy a stúdió Microsoft általi felvásárlása inkább egy "mi lenne, ha" epizódnak tűnt, mint egy nyilvánvaló érdekházasságnak.
Game Releases Gaming

Egy olyan csavarban, ami olyan, mintha a saját forgatókönyvükből lépett volna elő, a The Outer Wilds fejlesztői úgy találták magukat, hogy egy hatalmas vállalat felvásárolta őket, miközben egy olyan játékot készítettek, amelynek középpontjában a vállalati nagyurak kifigurázása áll.

Leonard Boyarsky, a The Outer Wilds és az idén megjelenő folytatás társalkotója, az Edge magazin 414. számában nemrég megjelent interjúban beszélt erről az ironikus fordulatról https://www.magazinesdirect.com/uk/edge-oct-25-single-issue/dp/704f2083?utm_medium=Affiliate&utm_source=Awin&utm_campaign=TechRadar&utm_content=103504&sv1=affiliate&sv_campaign_id=103504&awc=2961_1754873446_5438d245c302cf5513f26cc316099005 és kijelentette: "Elég nagy sokk volt", amikor a Microsoft 2018-ban felvásárolta az Obsidian Entertainmentet, és az Obsidian és leányvállalatai az Xbox Game Studios irányítása alá kerültek.

Boyarsky azonban kijelentette, hogy a felvásárlás nem befolyásolta a The Outer Worldsre vonatkozó elképzeléseiket, és az Edge-nek elmondta, hogy a Microsoft bevonása "egyáltalán nem befolyásolta és nem is befolyásolta az Obsidian kreatív szabadságát"

Ez lehetővé tette a csapat számára, hogy a vállalati kapzsiságról szóló játékot és a valós megavállalatokhoz hasonló játékmechanikákat, például a frakciók szponzorálását nyújtsa. Kijelentette, hogy a játék témái az emberi természetet tükrözik:

"Sajnos a hatalom megrontja az emberiséget, ez mindig is probléma volt az emberiségben, és nem hiszem, hogy ez egyhamar változni fog" Boyarsky továbbá megjegyezte: "Olyan dolgokra szeretnénk koncentrálni, amelyek sokkal univerzálisabbak, és kevésbé kötődnek kifejezetten a mi korunkhoz"

Tim Cain társrendező, aki 1997-ben a Fallout társalkotója volt, szintén hasonlóan nyilatkozott korábbi interjúkban, és megjegyezte, hogy a Microsoft felvásárlása stabilitást biztosított a csapatnak kreatív beavatkozás nélkül, így az Obsidian Entertainment a 2018-as 200 alkalmazottról 2025-re több mint 300-ra bővülhet.

Visszatérve a jelenhez, ez az ironikus saga most egy nagyobb folytatásra irányuló ambíciókat táplált. A The Outer Wilds 2-t eredetileg a 2021-es E3-on jelentették be az Xbox és a Bethesda közös paneljén.

A játék megjelenési dátuma jelenleg 2025. október 29. PlayStation 5-re, Xbox Series S|X-re és PC-re. Boyarsky kijelentette, hogy a tervek szerint "sokkal nagyobb és mélyebb" lesz, az első rész játékmenetére építve, valamint új bolygókat és frakciókat vezetnek be.

A 99,99 dolláros árúOuter Wilds 2 Premium Edition akár öt nap Early Access hozzáférést és egy DLC Pass-t biztosít a játékosoknak két jövőbeli történetbővítéshez. Ezen felül az Xbox Game Pass előfizetők egy napra szóló hozzáférést is kapnak a The Outer Wilds 2-höz.

Forrás(ok)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 08 > A The Outer Wilds 2 fejlesztője, Leonard Boyarsky szerint "eléggé sokkoló volt", amikor a Microsoft felvásárolta az Obsidian Entertainmentet
Rahim Amir Noorali, 2025-08-11 (Update: 2025-08-11)