Tencent elindította a Hunyuan 3D 3.0-t, a háromdimenziós modellek létrehozására szolgáló, mesterséges intelligenciával vezérelt rendszerének legújabb verzióját, és a korábbi kiadáshoz képest jelentős javulást ért el. A vállalat szerint a modell a korábbi verzióhoz képest háromszor nagyobb pontosságot ér el, és akár 1536³ felbontást is támogat, a voxelszám pedig eléri a 3,6 milliárdot. Ezek a technikai fejlesztések lehetővé teszik a rendszer számára, hogy a korábbi verziók által előállított eszközöknél lényegesen pontosabb és valósághűbb eszközöket hozzon létre, így a rendszer mind kísérleti, mind professzionális felhasználásra alkalmasabbá válik.
A rendszer a Tencent által 3D-DiT hierarchikus faragásnak nevezett módszerrel működik, amely az objektumokat szakaszosan építi fel ahelyett, hogy egyszerre próbálná meg renderelni őket. A folyamat durva körvonalakkal kezdődik, amelyeket aztán fokozatosan egyre részletesebb rétegekkel finomítanak. Ez a strukturált munkafolyamat segít elkerülni a más mesterséges intelligencia által generált modelleknél megszokott hibákat, például a torz arcvonásokat, a természetellenes testarányokat vagy a merev és mechanikus pózokat.
Ennek eredményeképpen a Hunyuan 3D 3.0-val létrehozott figurák egységesebb emberi vonásokat, hihetőbbnek tűnő bőrtextúrákat és a valódi testek mozgásához hasonló testtartást mutatnak. A modellt úgy is tervezték, hogy hatékonyabban kezelje az okklúziót, és előre jelezze a rejtett geometriát, amikor egy tárgy vagy karakter részei el vannak fordítva vagy el vannak zárva a látószögtől. Ez csökkenti a hézagokat és a logikátlan struktúrákat, amelyek gyakran korlátozták az automatikus generálás hasznosságát.
A textúrázási folyamatot is ugyanebben a szellemben finomítottuk. A korábbi mesterséges intelligencia rendszerek gyakran olyan felületeket állítottak elő, amelyek úgy néztek ki, mintha festettek volna rájuk, és nem vették figyelembe, hogy hogyan illeszkednek a tárgy formájához. A Hunyuan 3D 3.0-val a textúrák pontosabban illeszkednek az alapul szolgáló geometriához, így a szövet természetesebben tekeredik, a bőr a testkontúrokhoz igazodik, és a felületek többé nem tűnnek elszakadva a struktúráktól, amelyeket ábrázolniuk kell. Az alkotók számára ez olyan eszközöket jelent, amelyek kevesebb manuális korrekciót igényelnek, mielőtt felhasználhatók lennének a gyártásban.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja
Tencent a Hunyuan 3D platformján keresztül szabadon elérhetővé tette a modellt, egy API-val, amely lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy azt saját projektjeikbe integrálják. A teljesebb eszközkészletet igénylő szakemberek számára a vállalat teszteli a Hunyuan 3D Studiót, egy olyan produkciós csomagot, amely olyan feladatokat támogat, mint az UV leképezés, a rigging és a skinelés. Ezt a stúdiókiadást jelenleg csak meghívásos alapon kínálják, de a Tencent platformján keresztül lehet jelentkezni.
Ezen túlmenően a Tencent bejelentette, hogy tervezi a Hunyuan 3D Omni nevű nyílt forráskódú változat kiadását, amely a kutatóknak és a vállalatoknak nagyobb ellenőrzést biztosít a modellek generálása és testreszabása felett, ami olyan opció, amely a rendszert jobban alkalmassá teheti ipari és kutatási alkalmazásokhoz.