A Call of Duty a 2003-as megjelenése óta, amikor az Infinity Ward fejlesztőcég és az Activision kiadó összefogott, hogy egy olyan címet adjanak ki, amely a modern első személyű lövöldözős játékok szerkezetét alakította. Az első cím egy első személyű lövöldözős játék volt, három egyjátékos kampánnyal, amelyek a második világháborúban játszódtak, gyalogos és kombinált fegyveres hadviseléssel, valamint egy többjátékos móddal, amelynek pályái a kampányok kulcsfontosságú helyszínein játszódtak.
A játékot a kritikusok elismerően fogadták, számos díjat nyert, köztük több kritikus által az év játékának választották. A játékmenet a csapat alapú játékra összpontosított, a csapattársak a vezető játékost támogatják a célok elérésében, és különböző helyzetekre különbözőképpen reagálnak. A játékot némileg ironikusan az AI-alapú ellenfelek miatt üdvözölték.
A Call of Duty-sorozat legújabb tagja, a november 14-én megjelent Call of Duty: Black Ops 7 azonban a franchise eddigi legnegatívabb kritikáit kapta. A játék jelenleg több mint 1300 negatív értékeléssel a Mostly Negative (Leginkább negatív) rangsorolást kapta. Az egyetlen dolog, amit a játékosok látszólag élveznek, az a zombis mód; a BF6-nak érdemes lenne odafigyelnie.
A The Game Business által kapott adatok szerint, a GSD szolgáltatáson keresztül, amely "nyomon követi a digitális és fizikai eladásokat Európa-szerte", a Black Ops 7eladásai 50%-ra estek vissza az elődjéhez, a Black Ops 6-hoz képest. A nyitóheti eladások 63%-kal alacsonyabbak a konkurens FPS cím, a Battlefield 6 induló heténél is. Ahogy arról egy másik adatgyűjtő is beszámolt, a szeptemberi Call of Duty játékosok több mint 25%-a októberben vásárolta meg a Battlefield 6-ot.
A játék a rajongók és a kritikusok részéről is támadások kereszttüzében állt a generatív AI tartalom megdöbbentő használata miatt. A népszerű tartalomkészítő, Bricky a közösségi médián keresztül számolt be arról, hogy befejezte a teljes Black Ops 7 kampányt, és visszakérte a Steamen a pénzét, mert "A játék folyamatosan olyan AI generált lehetőségeket használt, amelyek nem voltak jelen a játék marketingjében, valamint az anyagról készült videókban és képernyőfotókon" - írta.
Bár a legtöbben talán kissé túlzásnak tartanák a teljes kampány végigjátszása után visszatérítést kérni, később mutatott egy képet egy 69,99 dolláros visszatérítésről, amelyet nem sokkal később a Steam kiállított a PayPal-számlájára, ami azt jelzi, hogy a platform tisztességes kérésnek tartja a visszatérítést.
Más felhasználók is kiszúrtak hasonló AI-használatot a játékban. A rajongók a közösségi médiában osztották meg a műalkotások képeit, azt állítva, hogy nagy mennyiségű generatív AI-t használtak az " alapvető eszközök ", például a névjegykártyák, plakátok és jutalomikonok létrehozásához.
Az egyik rajongó megosztott egy achievement art művet, amely úgy néz ki, mintha az AI-nak egyszerűen azt mondták volna, hogy másolja a Ghibli művészeti stílusát, és siránkozott a játék árán a beletett munkához képest. Annak ellenére, hogy a fejlesztők közzétették az AI használatát, ahogy azt a Steam előírja, úgy tűnik, hogy néhány stúdió feszegeti a határait annak, ami elfogadható bizonyos játékosok számára, és ezzel forró vizekre eveznek a felhasználói bázisukkal szemben.
Forrás(ok)
X | thegamebusiness | Bsky | X2
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja




