A felnőttjátékok fejlesztői egyre nehezebben tudják népszerűsíteni alkotásaikat. A fizetési szolgáltatók, a Steam és a Itch.io törölte néhány NSFW játék listájáról. Nemrégiben a Steam több fejlesztőt is tájékoztatott arról, hogy címei nem jogosultak a korai hozzáférésre. Most azonban a Valve piactere megváltoztathatja álláspontját.
Ana Valens, aki maga is cenzúrával szembesült a cikkei miatt a témában, frissítette az olvasókat a Bluesky-n. Egy meg nem nevezett fejlesztő megosztotta a Steam támogatásának válaszát a korai hozzáférés minősítéséről. A képviselő szerint az oldal "eseti alapon" vizsgálja a játékokat. Továbbá: "Nincs olyan általános irányelv, amely megakadályozná, hogy bizonyos játékok a korai hozzáférés fejlesztési modelljét használják.".
Az eltérő hangvétel ellenére a felnőtt játékkészítők bizonytalanságban találják magukat. A következetes visszajelzés vagy az érett tartalmakra vonatkozó egyértelmű politika hiánya aggasztó. Augusztus vége felé a Heavy Hearts fejlesztője egészen más választ kapott. Az áruház arról tájékoztatta a Dammitbirdöt, hogy az érett témájú játékok nem jogosultak a programra.
Az NSFW-játékok továbbra is szerepelnek a Steamen, némelyikük korai hozzáférést kínál. A cenzúra ellenzői mégis attól tartanak, hogy a piactereket befolyásoló fizetési szolgáltatók győzni fognak. Az olyan hitelkártyák, mint a Mastercard és a Visa azzal fenyegetőztek, hogy kivonulnak a Steamtől a szabványaikat sértő tartalmak miatt. A nők tárgyiasítása ellen kampányoló Collective Shout azt állítja, hogy sikeresen lobbizott a vállalatoknál. Sok fejlesztő azzal érvel, hogy játékosaik nem ábrázolnak illegális cselekményeket.
Hogyan harcolnak a játékosok és a kiskereskedők a cenzúra ellen?
Az Egyesült Királyságban sikertelenek voltak azok az erőfeszítések, amelyek a törvényhozókat a fogyasztók érdekében történő beavatkozásra akarták kényszeríteni. Egy petícióra válaszul a kormány azt mondta, hogy nem tiltakozik a "kereskedelmi döntések" ellen a fizetési szolgáltatók által hozott kereskedelmi döntések ellen.
A kiskereskedői oldalon néhány vállalat, mint például a Japán DLsiteúgy döntött, hogy házon belüli fizetési lehetőségeket hoz létre. A Steam egyelőre nem adott hozzá semmilyen alternatívát a pénztár oldalához. Ez különösen frusztráló, mivel A PayPal már sok országban nem elérhető. A jelentések szerint néhány, a szolgáltatással együttműködő bank is kifogásolja az NSFW tartalmakat.
Steam korai hozzáférés kritikus fontosságú a projektek támogatásának és finanszírozásának megszerzésében. A felnőttjáték-fejlesztők továbbra is keresik a Valve egyértelműbb válaszát.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja







