Notebookcheck Logo

A ShadPS4 Bloodborne emulátor drámai PC-s teljesítménynövekedést mutat a PS5-höz képest, és nincs remaster a láthatáron

A Bloodborne PC-s verziója a játék monitorján (Kép forrása: Sony PlayStation szerkesztve)
A Bloodborne PC-s verziója a játék monitorján (Kép forrása: Sony PlayStation szerkesztve)
A Sony és a FromSoftware eddig figyelmen kívül hagyta a Bloodborne remasterére vonatkozó felhívásokat. A ShadPS4 emulátor most a segítségünkre sietett, megmutatva a Bloodborne PC-s kiadásának lehetőségét. A javított képkocka sebesség és a modernizált fényeffektusok sejtetik, hogy milyen lehet egy remaster vagy a Bloodborne 2 PS5-ön.
Console Desktop Gaming Nvidia

Egy olyan korban, amikor az újrakiadások rutinszerűek, a hiányzó Bloodborne remaster hiánya továbbra is fejtörést okoz a rajongóknak. Frissítő javítás nélkül a FromSoftware PS4-es játék PS5-ön akadozó látványt mutat. Egy nemrég megjelent frissítés után a ShadPS4 emulátor biztosítja azt a teljesítménynövekedést, amire a PC- és PlayStation-felhasználók már régóta vágytak.

Hogyan fejlődött a Bloodborne PC-s emulációja?

A program korábbi buildjeihez képest már más videókon is látszottak a fejlesztések. Azonban a ElAnalistaDeBits ElAnalistaDeBits most a különböző játékos PC-k grafikáját hasonlította össze a PS5 grafikájával. A legjelentősebb javulást a képkockasebességnél tapasztalták, ahol már 60 fps feletti képkockasebességet is el lehet érni. A játékosok is túlléphetik a 1080p felbontást korlátot a Sony legújabb konzoljain.

Egy RTX 4060 Ti-tel szerelt rig-en a felvételek 80-100-as képkockasebességet mutatnak. Amikor a felbontást 1440p-re emeltük, egy RTX 5070 hasonló eredményeket produkált. Végül, a ShadPS4 támogatja a 4K vizuális megjelenítést Bloodborne PC-s tesztek, fenntartva a 60 fps vagy magasabb sebességet. Az is várható, hogy a PS4 emulátor tovább finomítható a még lenyűgözőbb teljesítmény érdekében.

A fejlesztések legújabb köre megújult fényeffektusokat is tartalmaz. A bokrok és a fák sokkal hitelesebbnek tűnő Screen Space Ambient Occlusiont (SSAO) kaptak. A fejlesztők emellett úgy döntöttek, hogy kikapcsolják a PS4-es játékban honos elmosódott kromatikus aberrációt.

A PS5-kompatibilitás ellenére a játék nem használja ki a konzol gyorsabb betöltési idejét. Különösen az SSD-vel ellátott játék-PC-ken a gyorsabb jelenetváltások szembetűnőek.

Csak egy Bloodborne remaster elégítheti ki a kritikusok egy részét

A PS4 emulátorral a modok is lehetségesek, de a játékosoknak talán még várniuk kell egy Bloodborne remasterre, hogy felújított játékmenetet láthassanak. Az egyik kérés a rugalmasabb gyors utazási és pihenési lehetőségek, amelyeket a FromSoftware olyan Souls-féle címeiben kínált, mint a Elden Ring.

Sajnos a ShadPS4 nem a legfelhasználóbarátabb alkalmazás. Csak bizonyos címeket indít el, és a beállítás kihívást jelenthet a kezdő felhasználók számára. Mindazonáltal, hivatalos remaster vagy Bloodborne 2 a láthatáron, néhány megrögzött rajongó beleveti magát a dologba.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2025 11 > A ShadPS4 Bloodborne emulátor drámai PC-s teljesítménynövekedést mutat a PS5-höz képest, és nincs remaster a láthatáron
Adam Corsetti, 2025-11-29 (Update: 2025-11-29)