Notebookcheck Logo

A RuneScape: Dragonwilds kilép a korai hozzáférésből

A RuneScape: Dragonwilds hivatalos kulcsvizuálja.
ⓘ store.steampowered.com
A RuneScape: Dragonwilds hivatalos kulcsvizuálja.
A Jagex 2026. szeptember 15-én kiadja a RuneScape: Dragonwilds 1.0-t. Fedezze fel Ashenfallt, a Sárkánykirálynő elleni boss-harcokat, a varázslat-mechanikákat és a konzolok megjelenését.
Console Game Releases Gaming Handheld Launch

A Jagex megerősítette, hogy a RuneScape: Dragonwilds, a Gielinor fantáziavilágában játszódó, nyílt világú, kooperatív túlélő-kézműves RPG 2026. szeptember 15-én kilép a Steam Early Access programból, és elindul az 1.0-s verziója. A teljes verzió egyszerre jelenik meg PC-n a Steam és az Epic Games Store áruházakban, valamint PlayStation 5-ön, Xbox Series X/S-en és Nintendo Switch 2-n, ami a játék első olyan konzol-debütálását jelenti, amely a megjelenés napján elérhető lesz, miután az Early Access során több mint egymillió példány kelt el belőle. Az 1.0-s verzió a megjelenés napjától az Xbox Game Pass-on is elérhető lesz.

Ashenfall és a Scorned Wilderness raid

Az Ashenfall kontinensen játszódó Dragonwilds ötvözi a hagyományos RuneScape-készségfejlesztést a túlélésre és kézművességre épülő mechanikákkal, mindezt újrahangszerelt RuneScape-klasszikusok és új, eredeti zene kíséretében. A játékosok egyedül vagy legfeljebb négyfős csapatokban kalandozhatnak, fejleszthetik olyan készségeiket, mint a favágás, a bányászat és a gazdálkodás, miközben varázslatokat használnak az erőforrások gyűjtéséhez és a világ bejárásához. A varázslatok segítségével a játékosok megidézett szellemi fejszével tudnak fákat kivágni, elkerülhetik a veszélyeket, és felaprózzák az ércércek, hogy gyorsítsák a gyűjtést.

Az 1.0-s frissítés bemutatja a Scorned Wilderness-t, a Dragonwilds első raidjét. Ahelyett, hogy egy új, szabadon felfedezhető régiót nyitna meg, a játék a játékosokat egy törött, lebegő szigetekből álló lánc mentén vezeti a játék végső főellensége, Kuldra, az ötfejű Sárkánykirálynő felé. Útközben a játékosok megerősített bázisokat építenek, Lodestone gyorsutazási hálózatokat hoznak létre, valamint magas szintű bájitalokat és felszereléseket készítenek, hogy túléljék a sárkánytámadásokat és a Zogresekkel, Fekete Lovagokkal és az új Garou-kkal vívott csatákat. A frissítés a harcrendszert is átalakítja: hozzáad egy külön „Special Attack” erőforrás-sávot, a sikeres hárítás után kamerával támogatott „Visceral Attacks” támadásokat, valamint a „Wands”-ot, mint gyorsabb, mozgékonyabb varázslat-fegyvert.

A konzolváltozat megjelenése és a keresztplatformos játék

A teljes kiadásban először jelenik meg a PC és a konzolok közötti keresztplatformos játék; a dedikált szerverek, amelyek már a korai hozzáférés során is elérhetők voltak PC-n, továbbra is a csomag részét képezik. A vezérlőtámogatás átveszi a meglévő funkciókat, például a varázslatok gyors váltására szolgáló radiális gyorsgombot, valamint egy új, alapértelmezett, kamerához viszonyított célzást, amely a támadásokat és varázslatokat a kamera irányába irányítja, a karakter nézete helyett.

A Kreatív mód, egy korai hozzáférés során bevezetett, nyugodt bázisépítési lehetőség, szintén továbbra is elérhető marad az 1.0-s verzióban. A Jagex korábban jelezte, hogy a jövőben tervezik egy „permadeath”-re fókuszáló Hardcore mód bevezetését, bár a megjelenés dátumát még nem erősítették meg.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 09 > A RuneScape: Dragonwilds kilép a korai hozzáférésből
Darryl Linington, 2026-09-10 (Update: 2026-09-10)