A Roblox nemrégiben tette közzé a 2025-ös harmadik negyedévi eredményjelentését, és bejelentette, hogy 1 milliárd dollárt fizetett ki a játékfejlesztőknek a Developer Exchange programon keresztül, ami meghaladja a tavalyi 923 millió dollárt. Korábban azt is bejelentette, hogy 8,5%-kal megemeli a készítők kifizetését, vagyis többet kapnak, ha a megszerzett Robuxokat készpénzre váltják.
Továbbá közölte, hogy a legjobb 1000 alkotója átlagosan 1,1 millió dollárt keresett, ami 40%-os növekedést jelent az előző évhez képest. Ez erős korrelációt mutat a negyedévben elért 1,4 milliárd dolláros bevételével, ami 48%-os növekedést jelent az előző évhez képest, ami azt jelzi, hogy a platform továbbra is virágzik a monetizáció terén.
Az alkotók a "DevEx Program" segítségével valódi pénzre válthatják a Robux-okat, de a részvételhez bizonyos szigorú követelményeknek kell megfelelni: "Bár bármely alkotó használhatja a Roblox Stúdiót, hogy megtanuljon kódolni, élményeket vagy tárgyakat hozzon létre, amelyeket a barátaival együtt élvezhet, és még némi Robuxot is kereshet, csak a sikeres alkotók lesznek képesek megfelelni a magas (alább ismertetett) követelményeknek, hogy pénzt keressenek a DevEx-en keresztül"
A programban való részvételhez az alkotóknak legalább 30.000 Robuxot kell gyűjteniük a fiókjukban, rendelkezniük kell egy ellenőrzött e-mail címmel, és jó hírnévvel kell rendelkezniük a közösségben. A követelmények teljes listáját és a folyamatot a oldalon találod
Minden szempontból lenyűgöző növekedés, különösen a gyermekek online biztonságával kapcsolatos növekvő aggodalmak és egy "mélyen nyugtalanító" jelentés közepette, amely a Robloxot játszó gyermekeket fenyegető kockázatokról szólt, nem sokkal azután, hogy a szülők panaszt tettek gyermekeik viselkedése miatt, miután a rendkívül népszerű alkalmazással foglalkoztak. A Roblox maga is elismeri, hogy a gyermekek káros tartalmaknak lehetnek kitéve, de keményen dolgozik azon, hogy kiszűrje a "rossz szereplőket".
a vállalat kijelentette, hogy "mélyen együtt érez" a káros tartalmak által érintett emberekkel: "emberek tízmilliói szereznek pozitív, gazdagító és biztonságos tapasztalatokat a Robloxon minden nap", és azon dolgoznak, hogy kiterjesszék ezeket az ellenőrzéseket, hogy a Roblox biztonságos környezet legyen, a Szülői és Gondviselői Tanács bevezetésével "Hasonlóan a Tini Tanácsunkhoz, a Szülői Tanács résztvevői együttműködnek a Roblox belső csapataival, hogy a platform funkcióival, szabályzataival és erőforrásaival kapcsolatos szempontokat nyújtsanak" - állítják.
Ez azonban nem biztos, hogy elég lesz ahhoz, hogy elhárítsa a platformot továbbra is célba vevő kormányzati és állami szintű megfigyelőket, akik egyre több kritikus megjegyzést tesznek az ügy iránti vélt közömbösségükről: A Reuters jelentése szerint a Texas most beperelte a Robloxot mert állítólag eltitkolta a szülők elől a biztonsági kockázatokat, Kentucky és Louisiana után ez a harmadik nagy állam, amelyik így tesz.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja





