Notebookcheck Logo

A Roblox továbbra is jutalmazza a játék tartalmának alkotóit, mivel a kifizetések átlépik az 1 milliárd dollárt

A Roblox logója (kép forrása: Roblox)
A Roblox logója (kép forrása: Roblox)
A vállalat a bevételek és a nyereség tekintetében is növekedett, miközben a napi aktív felhasználók és a platformon töltött órák száma hihetetlenül megnőtt.
Game Releases Gaming

A Roblox nemrégiben tette közzé a 2025-ös harmadik negyedévi eredményjelentését, és bejelentette, hogy 1 milliárd dollárt fizetett ki a játékfejlesztőknek a Developer Exchange programon keresztül, ami meghaladja a tavalyi 923 millió dollárt. Korábban azt is bejelentette, hogy 8,5%-kal megemeli a készítők kifizetését, vagyis többet kapnak, ha a megszerzett Robuxokat készpénzre váltják.

Továbbá közölte, hogy a legjobb 1000 alkotója átlagosan 1,1 millió dollárt keresett, ami 40%-os növekedést jelent az előző évhez képest. Ez erős korrelációt mutat a negyedévben elért 1,4 milliárd dolláros bevételével, ami 48%-os növekedést jelent az előző évhez képest, ami azt jelzi, hogy a platform továbbra is virágzik a monetizáció terén.

Az alkotók a "DevEx Program" segítségével valódi pénzre válthatják a Robux-okat, de a részvételhez bizonyos szigorú követelményeknek kell megfelelni: "Bár bármely alkotó használhatja a Roblox Stúdiót, hogy megtanuljon kódolni, élményeket vagy tárgyakat hozzon létre, amelyeket a barátaival együtt élvezhet, és még némi Robuxot is kereshet, csak a sikeres alkotók lesznek képesek megfelelni a magas (alább ismertetett) követelményeknek, hogy pénzt keressenek a DevEx-en keresztül"

A programban való részvételhez az alkotóknak legalább 30.000 Robuxot kell gyűjteniük a fiókjukban, rendelkezniük kell egy ellenőrzött e-mail címmel, és jó hírnévvel kell rendelkezniük a közösségben. A követelmények teljes listáját és a folyamatot a oldalon találod

Minden szempontból lenyűgöző növekedés, különösen a gyermekek online biztonságával kapcsolatos növekvő aggodalmak és egy "mélyen nyugtalanító" jelentés közepette, amely a Robloxot játszó gyermekeket fenyegető kockázatokról szólt, nem sokkal azután, hogy a szülők panaszt tettek gyermekeik viselkedése miatt, miután a rendkívül népszerű alkalmazással foglalkoztak. A Roblox maga is elismeri, hogy a gyermekek káros tartalmaknak lehetnek kitéve, de keményen dolgozik azon, hogy kiszűrje a "rossz szereplőket".

a vállalat kijelentette, hogy "mélyen együtt érez" a káros tartalmak által érintett emberekkel: "emberek tízmilliói szereznek pozitív, gazdagító és biztonságos tapasztalatokat a Robloxon minden nap", és azon dolgoznak, hogy kiterjesszék ezeket az ellenőrzéseket, hogy a Roblox biztonságos környezet legyen, a Szülői és Gondviselői Tanács bevezetésével "Hasonlóan a Tini Tanácsunkhoz, a Szülői Tanács résztvevői együttműködnek a Roblox belső csapataival, hogy a platform funkcióival, szabályzataival és erőforrásaival kapcsolatos szempontokat nyújtsanak" - állítják.

Ez azonban nem biztos, hogy elég lesz ahhoz, hogy elhárítsa a platformot továbbra is célba vevő kormányzati és állami szintű megfigyelőket, akik egyre több kritikus megjegyzést tesznek az ügy iránti vélt közömbösségükről: A Reuters jelentése szerint a Texas most beperelte a Robloxot mert állítólag eltitkolta a szülők elől a biztonsági kockázatokat, Kentucky és Louisiana után ez a harmadik nagy állam, amelyik így tesz.

Robux vásárlás az Amazonon

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 11 > A Roblox továbbra is jutalmazza a játék tartalmának alkotóit, mivel a kifizetések átlépik az 1 milliárd dollárt
Rahim Amir Noorali, 2025-11- 7 (Update: 2025-11- 7)