Notebookcheck Logo

A Reaper Actual egy közelgő, nyílt világú, tartós FPS a korábbi PlanetSide 2 fejlesztőktől

Promóciós kép a Reaper Actualról a Distinct Possibility Studios által. (Kép forrása: Reaper Actual)
Promóciós kép a Reaper Actualról a Distinct Possibility Studios által. (Kép forrása: Reaper Actual)
A John Smedley, Tramell Issac és Matt Higby által vezetett stúdió bejelentette új, nyílt világú, perzisztens első személyű lövöldözős játékát, a Reaper Actualt. A játékban lesz PvP és PvE is, valamint Etherlink blokklánc-integráció a játékon belüli kereskedelemhez.
Gaming Cryptocurrency

A Distinct Possibility Studios, a korábbi PlanetSide 2 fejlesztők által vezetett játékfejlesztő stúdió bejelentette a Reaper Actual-t, egy nyitott világú, perzisztens első személyű lövöldözős játékot. A hivatalos YouTube-csatornán közzétett videóban játékmenet és mozgóképes felvételek egyvelege látható, valamint a perzisztens világ mechanikáját is elmagyarázzák. A játéknak egyelőre nincs megjelenési dátuma, és az sem világos, hogy a fejlesztés milyen stádiumban van.

A sajtóközlemény szerint, a Reaper Actual egy nyílt világú FPS, de ami megkülönbözteti a többitől, az a perzisztens világ. A háború sújtotta Marova szigetén játszódik, az állandóan fejlődő csatatér aktív marad, függetlenül attól, hogy a játékosok online vannak-e. A Distinct Possibility Studios művészeti vezetője és kreatív irodavezetője elmagyarázza, hogy más session alapú játékokkal ellentétben a Reaper Actual egy valós világú szimulációval rendelkezik, ahol a játékosoknak saját bázisaik lesznek, amelyek lehetővé teszik a gazdasági fejlődést, a craftingot és a tárgyak fejlesztését.

Vannak kézzel készített történetszálak és játékbeli küldetések is, amelyek aktívan tartják a játékmenetet. A PvP és PvE keveréke van, amely a játékosokat "folyamatosan konfliktusba vonja, nem csak egymás ellen, hanem a sziget könyörtelen bennszülött frakciói ellen is" Az ügynököket Kaszásoknak hívják, és saját eszközökhöz és arzenálhoz férnek hozzá, valószínűleg úgy, mint a különböző más lövöldékben szereplő osztályok.

Figyelemre méltó, hogy a Reaper Actual a Tezos layer-2 (L2) blokklánc Etherlinkkel fog rendelkezni. Ez lehetővé teszi majd a játékban cserélhető Web3 komponensek, mint például karakterek, bázisok, bőrök és így tovább. Ehhez a Distinct Possibility Studios vezérigazgatója, John Smedley 30,5 millió dollárt gyűjtött egy finanszírozási körben. A YouTube-videó néhány kommentelője (alább linkelve) aggodalmakat fogalmazott meg az NFT-k és a blokklánc játékokba való integrálásával kapcsolatban. A stratégia egyelőre az, hogy a Web3 kereskedés opcionális, de könnyen hozzáférhető legyen.

Ami a játékmenetet illeti, a felvételek bepillantást engednek a nyílt világba, beleértve a beltéri és kültéri helyszíneket is. A lövöldözés érdekesnek tűnik, de a grafika semmi különöset nem mutat. A játék semmiképpen sem néz ki rosszul, de még fejlesztés alatt áll, így a megjelenéshez közeledve a látványnak és a teljesítménynek javulnia kell. A Steam oldal a játékhoz már él, és érdekes módon Intel i7+ vagy Ryzen 7+ (minimum 10 magos) CPU-t, 32 GB RAM-ot és RTX 4070 vagy AMD RX 7800 (minimum 16 GB VRAM) processzort ajánl.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 07 > A Reaper Actual egy közelgő, nyílt világú, tartós FPS a korábbi PlanetSide 2 fejlesztőktől
Vineet Washington, 2025-07- 4 (Update: 2025-07- 4)