Notebookcheck Logo

A Quantic Dream új ingyenes MOBA-ja "vegyes" minősítéssel és technikai súrlódásokkal indul a Steam korai hozzáférési felületén

A képen - a Spellcasters Chronicles hivatalos filmalkotása.
ⓘ Steam
A Spellcasters Chronicles elhagyja az automatizált kúszóhullámokat és az egyéni hősi szinteket - mindkettő a MOBA-k alapdarabja.
A Quantic Dream Spellcasters Chronicles című játéka február 26-án került a Steam korai hozzáférési felületére, ahol 52%-os "vegyes" értékelést kapott. A 3v3-as légi deckbuilder 888 játékosnál érte el a csúcsot - a játékosok imádják a látványt, de a technikai hibák és a passzív, makro-hangsúlyos harc miatt kritikákat kap.
Gaming Launch

Az évekig tartó, narratíva-központú egyjátékos fejlesztés után a Quantic Dream hivatalosan is belevágott a kompetitív multiplayer térbe a 2026. február 26-án korai hozzáféréssel induló Spellcasters Chronicles játékkal. A cím eltávolodik a bevált MOBA formulától, mivel eltávolítja az automatizált kúszóhullámokat és az egyéni hősi szinteket a 3v3 "mage commander" formátum javára.

Korai teljesítménymérések a SteamDB oldalon enyhén szólva is középszerűek: a játék az első 24 órában 888 egyidejű játékos elérte az eddigi csúcsot. Míg a stúdió pedigréje a vizuális megjelenítésben eléggé nyilvánvaló a játék művészeti irányításában és arénadizájnjában, a mechanikai átmenet polarizál, különösen a kezdeti 162 kritikusból álló felhasználói bázis körében.

A Spellcasters Chronicles játékmenetét egy pakliépítő rendszer köré tervezték, ahol a játékosok több mint 50 varázslat és idézés közül választhatnak a mérkőzés előtt. Ellentétben az olyan nagy iparági nevekkel, mint a League of Legends vagy a Dota 2a játék a "sávlogisztikát" helyezi előtérbe a mechanikus "outplay" potenciállal szemben. Mivel az építmények nagyon ellenállóak a játékosok közvetlen sebzésével szemben, a győzelem szinte teljes mértékben a megidézett egységek sikeres kíséretétől és a "titánok" bevetésétől függ, amelyek felhőkarcoló méretű entitások, amelyek egyben a mérkőzés elsődleges célmegvalósítói is.

A fent említett tervezési döntés könnyebben elfogadható a nem műfaji játékosok számára, de sok kritika érte a harcban tapasztalható "passzivitás" miatt. Sok korai értékelés szerint, míg a harmadik személyű repülési mechanika páratlan mobilitást biztosít, a tényleges varázslásból hiányzik az a "súly" és hatás, ami gyakorlatilag meghatározza a versenytársakat.

Továbbá a játék némileg megterheli a PC hardverét, az ajánlott 16 GB RAM és egy RTX 3070 a stabil élményhez. Emellett a megjelenést komoly stabilitási problémák is beárnyékolták; a közösségi fórumok és a "vegyes" értékelések gyakori kemény lefagyásokról és az újracsatlakozási funkció hiányáról számolnak be, ami érthetően frusztráló lehet. A kommunikációs eszközök is hiányoznak, nincs natív szöveges csevegés.

A Quantic Dream a Spellcasters Chronicles megjelenésével párhuzamosan egy 2026-os útitervet is kiadott - a hat hónapos korai hozzáférési időszak alatt lesz hangchat, Technomancer osztály és átdolgozott rangsorolt módok, a jelenlegi build azonban még mindig elég sok finomítást igényel. A játékot itt nézheted meg https://store.steampowered.com/app/2458470/Spellcasters_Chronicles/.

Forrás(ok)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 02 > A Quantic Dream új ingyenes MOBA-ja "vegyes" minősítéssel és technikai súrlódásokkal indul a Steam korai hozzáférési felületén
Anubhav Sharma, 2026-02-27 (Update: 2026-02-27)