Notebookcheck Logo

A Peak kevesebb mint egy hónap alatt 5 millió eladott példányszám fölé emelkedik, milliókat keresve a fejlesztőknek az egy hónapos lekvárból

A képen - az Aggro Crab X fiókja által megosztott grafika az 5 millió eladott példány megünneplésére. (Kép forrása: @Aggro Crab on X/Twitter)
A képen - az Aggro Crab X fiókja által megosztott grafika az 5 millió eladott példány megünneplésére. (Kép forrása: @Aggro Crab on X/Twitter)
A Peak újabb jelentős mérföldkőhöz érkezett - 5 millió eladás kevesebb mint egy hónap alatt. A rendkívül vírusos játék a közösségi médiában mindenhol jelen van rövid és hosszú tartalmak formájában. Még a kedvezményekkel és a Steam részesedésével együtt is több mint 18 millió dollárt takaríthattak már el a fejlesztők.
Gaming

Még egy teljes hónap sem telt el a Peak megjelenése óta, mégis mindenhol a játékról beszélnek - a Twitch-en zajló streamektől kezdve a YouTube-on és az Instagram Reels-en megjelenő rövid tartalmakig. A kooperatív hegymászó játék, amely összegyűjtötte a hatalmas játékosbázist röviddel a megjelenése után, most újabb kritikus mérföldkőhöz érkezett. 26 nappal a megjelenés után 5 millió példányban vásárolták meg a Peak-et a Steam világszerte - ami hatalmas eredmény egy ilyen méretű indie címtől.

A bejelentés a fejlesztő Aggro Crab közösségi médián keresztül érkezett - akik a Landfall mellett dolgoztak a játékon. A Peak sikere nem kevesebb, mint vírusos volt, és egy egyszerű ötlet köré épült: mássz abszurdan magas hegyeket és tisztítsd meg a biomokat a barátaiddal (vagy egyedül) a ragdoll-szerű fizika és a közeli hangchat segítségével. Ez a kihívás és a humor keveréke segítette a játék robbanásszerű elterjedését a streaming és a közösségi videók terén egyaránt.

Első pillantásra, 7,99 dolláros induló ár és 5 millió eladott példány esetén a bruttó bevétel körülbelül 39,95 millió dollár lenne. Ez a szám azonban közelebbről megvizsgálva nem állja meg a helyét. A játék az első héten 4,95 dolláros eladási árral indult, ami azt jelenti, hogy a példányok nagy részét valószínűleg kedvezményesen adták el. Feltételezve, hogy a teljes áron és az akciós áron vásárlók között egyenlő arányban oszlanak meg a bevételek, a reálisabb bevételi tartomány 23,7 millió dollár körül alakul a Steam részesedése előtt.

A Steam bevételi részesedése 10 millió dollárig 30%, majd 10 és 50 millió dollár közötti bevétel esetén 25%-ra csökken, ezen túl pedig 20%-ra. Ezeket a számokat szem előtt tartva a fejlesztők valószínűleg 18 millió dollár körüli nettó bevételt vittek haza eddig - bár ez a szám a regionális árképzés miatt alacsonyabb is lehet. A SteamDB becslései alapján, a nemzetközi vásárlók egyes régiókban akár 52%-kal is kevesebbet fizethetnek az amerikai árnál.

Ez még óvatos becslésekkel is hatalmas hozam egy olyan projekt esetében, amely állítólag egy hétvégi ötletként indult. És mivel a játék még mindig emelkedik a listákon, és a szájról-szájra terjedő lendületből profitál, a Peak a 2025-ös év egyik áttörő indie sikertörténetének ígérkezik.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 07 > A Peak kevesebb mint egy hónap alatt 5 millió eladott példányszám fölé emelkedik, milliókat keresve a fejlesztőknek az egy hónapos lekvárból
Anubhav Sharma, 2025-07-13 (Update: 2025-07-13)