Még egy teljes hónap sem telt el a Peak megjelenése óta, mégis mindenhol a játékról beszélnek - a Twitch-en zajló streamektől kezdve a YouTube-on és az Instagram Reels-en megjelenő rövid tartalmakig. A kooperatív hegymászó játék, amely összegyűjtötte a hatalmas játékosbázist röviddel a megjelenése után, most újabb kritikus mérföldkőhöz érkezett. 26 nappal a megjelenés után 5 millió példányban vásárolták meg a Peak-et a Steam világszerte - ami hatalmas eredmény egy ilyen méretű indie címtől.
A bejelentés a fejlesztő Aggro Crab közösségi médián keresztül érkezett - akik a Landfall mellett dolgoztak a játékon. A Peak sikere nem kevesebb, mint vírusos volt, és egy egyszerű ötlet köré épült: mássz abszurdan magas hegyeket és tisztítsd meg a biomokat a barátaiddal (vagy egyedül) a ragdoll-szerű fizika és a közeli hangchat segítségével. Ez a kihívás és a humor keveréke segítette a játék robbanásszerű elterjedését a streaming és a közösségi videók terén egyaránt.
Első pillantásra, 7,99 dolláros induló ár és 5 millió eladott példány esetén a bruttó bevétel körülbelül 39,95 millió dollár lenne. Ez a szám azonban közelebbről megvizsgálva nem állja meg a helyét. A játék az első héten 4,95 dolláros eladási árral indult, ami azt jelenti, hogy a példányok nagy részét valószínűleg kedvezményesen adták el. Feltételezve, hogy a teljes áron és az akciós áron vásárlók között egyenlő arányban oszlanak meg a bevételek, a reálisabb bevételi tartomány 23,7 millió dollár körül alakul a Steam részesedése előtt.
A Steam bevételi részesedése 10 millió dollárig 30%, majd 10 és 50 millió dollár közötti bevétel esetén 25%-ra csökken, ezen túl pedig 20%-ra. Ezeket a számokat szem előtt tartva a fejlesztők valószínűleg 18 millió dollár körüli nettó bevételt vittek haza eddig - bár ez a szám a regionális árképzés miatt alacsonyabb is lehet. A SteamDB becslései alapján, a nemzetközi vásárlók egyes régiókban akár 52%-kal is kevesebbet fizethetnek az amerikai árnál.
Ez még óvatos becslésekkel is hatalmas hozam egy olyan projekt esetében, amely állítólag egy hétvégi ötletként indult. És mivel a játék még mindig emelkedik a listákon, és a szájról-szájra terjedő lendületből profitál, a Peak a 2025-ös év egyik áttörő indie sikertörténetének ígérkezik.
peak pic.twitter.com/8ezY0PpfM8
— AGGRO CRAB (@AggroCrabGames) July 11, 2025
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja