Notebookcheck Logo

A Palworld fejlesztője, a Pocketpair kiadja a Clicky Islands című játékot

A Clicky-szigetek egyik fejlett szigete, ahol növénytermesztés, automatizált erőforrás-körforgás, egységfeladatok és kikötői infrastruktúra jellemzi.
ⓘ store.steampowered.com
A Clicky-szigetek egyik fejlett szigete, ahol növénytermesztés, automatizált erőforrás-körforgás, egységfeladatok és kikötői infrastruktúra jellemzi.
A Palworld stúdió, a Pocketpair Publishing társkiadóként közreműködik a Karrot Games fokozatosan bővülő városépítő játékában, a Clicky Islands-ban, és vezeti a játék ázsiai piacra történő bevezetését a 2026-os Steam-megjelenés előtt.
Game Releases Gaming Launch

A Palworld fejlesztője, a Pocketpair kibővítette kiadói tevékenységét, és megerősítette, hogy a hamarosan megjelenő, fokozatosan bővülő városépítő játékot, a Clicky Islands-t a kétfős lengyel Karrot Games stúdióval közösen fogja kiadni. A Pocketpair Publishing a Karrot-tal együttműködve fogja végezni a marketinget, a minőségbiztosítást és a lokalizációt, miközben vezető szerepet vállal abban, hogy a játék eljusson az ázsiai játékosokhoz – egy olyan régióba, amelyet a Karrot saját erőből nehezen tudna elérni.

John Buckley, a Pocketpair kommunikációs és kiadói vezetője a Clicky Islands-t a clicker, az inkrementális, az automatizálási és a városépítő elemek keverékeként írta le, és a végeredményt addiktívnak nevezte. Az együttműködés tovább bővíti a kiadói portfóliót, amely folyamatosan növekszik, mióta a Pocketpair a Palworld saját fejlesztési munkája mellett külső indie-projektek támogatásába is belekezdett, és újabb példát jelent arra, hogy egy nagyobb stúdió erőforrásait egy kis független csapat támogatására fordítja.

A clicker-játékok és a városi automatizálás ötvözése

A Clicky Islands-ban a játékosok a király által kinevezett kormányzó szerepét töltik be, akinek feladata, hogy egy eljárásalapú generálású szigetet virágzó településsé fejlesszen. A játék alapvető játékmenete ötvözi az aktív clicker-mechanikákat az automatizált erőforrás-láncokkal. A játékosok eleinte kézzel gyűjtenek alapvető erőforrásokat, majd egységeket toboroznak és speciális épületeket emelnek, amelyek fokozatosan átveszik a termelést, így a játék a település bővülésével a kézi kattintgatásról a beavatkozásmentes királyságirányítás felé mozdul el.

Meta-fejlődés és a Steam-demó frissítése

A fejlődés a futások között is folytatódik egy állandó meta-fejlődési képességfa révén, amelyet a játék során szerzett hírnév táplál, és új előnyökkel bővül, mint például a megnövelt erőforrás-bevétel és a kincsjelek. Ez a rendszer párosul egy olyan műtárgy-rendszerrel, amely a sziget romjaiban feltárt fosszíliákra épül, és amelyben a műtárgyakat most ritkaságuk szerint csoportosították a könnyebb böngészés érdekében. 

A Karrot Games nemrég frissített demót tett közzé a Steamen, amelyben hozzáadta a japán, az egyszerűsített kínai és a hagyományos kínai nyelvi lokalizációt; átdolgozta az épületek és utak elhelyezését; valamint bevezette az új szigetkomfort-rendszert. Ez a rendszer nyomon követi a sziget átlagos komfortszintjét, és passzív bónuszokat biztosít a munkás egységeknek, ahol a magasabb komfortszint jobb jutalmakat eredményez. A frissítés bevezette az áldások rendszerét is, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy véletlenszerűen kisorsolt erősítések közül válasszanak szigetük vagy egységeik számára.

A Clicky Islands teljes verziója 2026-ban jelenik meg PC-re a Steam-en, miután az ingyenes demó „Nagyon pozitív” felhasználói értékelést kapott a platformon. A pontos megjelenési dátumot és az árat még nem hozták nyilvánosságra.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 08 > A Palworld fejlesztője, a Pocketpair kiadja a Clicky Islands című játékot
Darryl Linington, 2026-08- 9 (Update: 2026-08- 9)