A Palworld fejlesztője, a Pocketpair kiadja a Clicky Islands című játékot

A Palworld fejlesztője, a Pocketpair kibővítette kiadói tevékenységét, és megerősítette, hogy a hamarosan megjelenő, fokozatosan bővülő városépítő játékot, a Clicky Islands-t a kétfős lengyel Karrot Games stúdióval közösen fogja kiadni. A Pocketpair Publishing a Karrot-tal együttműködve fogja végezni a marketinget, a minőségbiztosítást és a lokalizációt, miközben vezető szerepet vállal abban, hogy a játék eljusson az ázsiai játékosokhoz – egy olyan régióba, amelyet a Karrot saját erőből nehezen tudna elérni.
John Buckley, a Pocketpair kommunikációs és kiadói vezetője a Clicky Islands-t a clicker, az inkrementális, az automatizálási és a városépítő elemek keverékeként írta le, és a végeredményt addiktívnak nevezte. Az együttműködés tovább bővíti a kiadói portfóliót, amely folyamatosan növekszik, mióta a Pocketpair a Palworld saját fejlesztési munkája mellett külső indie-projektek támogatásába is belekezdett, és újabb példát jelent arra, hogy egy nagyobb stúdió erőforrásait egy kis független csapat támogatására fordítja.
A clicker-játékok és a városi automatizálás ötvözése
A Clicky Islands-ban a játékosok a király által kinevezett kormányzó szerepét töltik be, akinek feladata, hogy egy eljárásalapú generálású szigetet virágzó településsé fejlesszen. A játék alapvető játékmenete ötvözi az aktív clicker-mechanikákat az automatizált erőforrás-láncokkal. A játékosok eleinte kézzel gyűjtenek alapvető erőforrásokat, majd egységeket toboroznak és speciális épületeket emelnek, amelyek fokozatosan átveszik a termelést, így a játék a település bővülésével a kézi kattintgatásról a beavatkozásmentes királyságirányítás felé mozdul el.
Meta-fejlődés és a Steam-demó frissítése
A fejlődés a futások között is folytatódik egy állandó meta-fejlődési képességfa révén, amelyet a játék során szerzett hírnév táplál, és új előnyökkel bővül, mint például a megnövelt erőforrás-bevétel és a kincsjelek. Ez a rendszer párosul egy olyan műtárgy-rendszerrel, amely a sziget romjaiban feltárt fosszíliákra épül, és amelyben a műtárgyakat most ritkaságuk szerint csoportosították a könnyebb böngészés érdekében.
A Karrot Games nemrég frissített demót tett közzé a Steamen, amelyben hozzáadta a japán, az egyszerűsített kínai és a hagyományos kínai nyelvi lokalizációt; átdolgozta az épületek és utak elhelyezését; valamint bevezette az új szigetkomfort-rendszert. Ez a rendszer nyomon követi a sziget átlagos komfortszintjét, és passzív bónuszokat biztosít a munkás egységeknek, ahol a magasabb komfortszint jobb jutalmakat eredményez. A frissítés bevezette az áldások rendszerét is, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy véletlenszerűen kisorsolt erősítések közül válasszanak szigetük vagy egységeik számára.
A Clicky Islands teljes verziója 2026-ban jelenik meg PC-re a Steam-en, miután az ingyenes demó „Nagyon pozitív” felhasználói értékelést kapott a platformon. A pontos megjelenési dátumot és az árat még nem hozták nyilvánosságra.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja









