A PS5-játékok PC-n való futtatása teljesen más módon is lehetséges az AnyPS5 segítségével

Az elmúlt néhány hónapban több projekt is megkísérelte a PS5-ös játékok PC-re való átültetését. A KytyPS5 viszonylag rövid idő alatt a legszembetűnőbb előrelépést érte el, amikor a GTA V PS5-ös verzióját, valamint más igényes címeket is játékra alkalmas állapotba hozta. Most azonban megjelent egy új projekt, amely állítása szerint egy PS5-játékot a logójától és a főmenüjétől kezdve egészen a játékmenetig, hanggal együtt működőképessé tett.
Egy másfajta megközelítés a PlayStation 5 PC-re portolásához?
Az AnyPS5, egy GitHubon található nyílt forráskódú projekt, más utat jár be, mint versenytársai. Ahelyett, hogy emulálná a konzolt, közvetlenül átalakítja a PS5-játék futtatható fájlját olyan formátumra, amelyet a Windows vagy a Linux betölthet, míg az újraimplementált PRX-könyvtárak – amelyek a PlayStation-en a Windows DLL-jeinek felelnek meg – helyettesítik a Sony rendszer szoftverét. A boykopovar néven ismert fejlesztő egyértelműen kijelenti, hogy ez nem olyan emulátor, mint a KytyPS5, és a projekt oldala is hangsúlyozza, hogy az eszköz sem emulációt, sem külön futási folyamatot nem igényel. Az AnyPS5 a Linuxot és a Windows-t célozza meg, bár egyelőre még nem jelent meg semmi, és a Windows-verziókhoz jelenleg egy speciális MinGW-w64 GCC eszközlánc szükséges.
Ez a megközelítés azért lehetséges, mert a PS5 egy AMD Zen 2 x86-64 CPU-t használ, így a játék kódja közvetlenül futtatható a PC processzorán. Elméletileg ez azt jelenti, hogy a játékok sokkal kisebb terheléssel futnak, mint emuláció esetén. A TechPowerUp a koncepciót a Wine-hoz vagy a Protonhoz hasonlítja, amelyek a hardver szimulálása helyett a rendszerhívások lefordításával futtatják a Windows-játékokat Linuxon. Ez az összehasonlítás a CPU tekintetében helytálló, de a grafika már más kérdés, mivel a PS5 renderelési terheléseit továbbra is le kell fordítani Vulkanra. Az AnyPS5 árnyékoló-újrafordítója már most is olyan SPIR-V kódot állít elő, amely megfelel a hivatalos SPIR-V-Tools csomaggal végzett érvényesítésen, de az érvényesített kód nem azonos a helyesen renderelt képkockával, és a grafika továbbra is a legnehezebb része maradhat egy amúgy is viszonylag nehéz feladatnak.
Siker a 2D-s fronton?
A projekt GitHub-oldala szerint „Az igazi játék eljut a logóig, a főmenüig és a játékmenetig, hanggal együtt.” A repository nem nevezi meg a játékot, és a Dreaming Sarah ablakban futó képernyőképe mellett a fő bizonyíték egy rövid felvétel, amelyre most már a státuszsorban található link vezet. Ez az állapot gyorsan megváltozott: alig néhány nappal korábban a FandomWire arról számolt be, hogy a tesztverzió a főmenü elérését követően a 168. képkocka környékén összeomlott. Ennek ellenére a felvétel a fejlesztőtől származik; nyilvános verzió nem áll rendelkezésre, amelyet bárki tesztelhetne, és a fejlesztő szerint a kiadásokra csak akkor kerül sor, ha legalább egy játék teljes mértékben elindul az eszköz segítségével.
A játékválasztás is fontos: a Dreaming Sarah egy kis 2D-s platformjáték, amely 2015-ben debütált a Steamen, és 2021-ben érkezett meg a PS5-re. Ez volt az egyik első játék is, amelyet a SharpEmu játszhatóként jelölt meg, így ez lett az alapértelmezett első teszt a PS5-kompatibilitási munkákhoz. A játék működésbe hozatala azt mutatja, hogy az AnyPS5 folyamata végig működik, de ez kevés információt ad arról, hogy a megközelítés hogyan fogja kezelni a GPU-igényes 3D-s játékokat, ahol a már megalapozottabb projektek is még mindig küszködnek.
Az AnyPS5 ráadásul nem egy, hanem két éllovassal száll versenybe. A SharpEmu, amely a játék-specifikus javítások helyett a pontosságot és az alacsony szintű infrastruktúrát részesíti előnyben, szerint az általa tesztelt 55 játék közül 12 már játszható, és hat 60 FPS-sel fut, bár a nagy teljesítményt igénylő 3D-s címek még nem jutottak el idáig. A KytyPS5, amely az eredeti Kyty-emulátor jelentősen módosított kódjára épül, tovább jutott a nagy költségvetésű játékok terén: a GTA V-öt akár 60 FPS-sel futtatta összeomlásig, az Astro’s Playroomot játékra alkalmas állapotba indította, sőt kísérleti jelleggel át is portolták az Xbox Series X-re. Más szavakkal: a KytyPS5 vezet a nagy teljesítményt igénylő 3D-s játékok terén, míg a SharpEmu több olyan címet kínál, amelyek ténylegesen játszhatónak minősülnek.
Egyre inkább megosztó kérdés a PS5-emuláció rajongói körében
Az időzítés semmiképpen sem véletlen: márciusban a Bloomberg arról számolt be, hogy a Sony leállítja a nagy egyjátékos PS5-játékok PC-re való portolását, így olyan címek, mint a Ghost of Yotei és a Saros, kizárólag a konzolon lesznek elérhetők, és a PlayStation Studios vezérigazgatója, Hermen Hulst állítólag májusban megerősítette ezt a politikát a munkatársaknak. Mivel a Sony legnagyobb egyjátékos játékai várhatóan a PS5-ön maradnak, a PC-s játékosoknak minden okuk megvan arra, hogy ezeket a projekteket szorosan figyeljék.
Az AnyPS5 arra is ügyel, hogy a törvényesség keretein belül maradjon. Fejlesztője szerint a projekt nem tartalmaz Sony-kódot, firmware-t vagy titkosítási kulcsokat, és a játékfájlok törvényes megszerzésének felelősségét a felhasználókra hárítja. A gyakorlatban egy PS5-játék ilyen módon történő futtatása általában azt jelenti, hogy egy jailbreakelt konzolról kell lemásolni, ami egy ideig korlátozza a potenciális közönség körét.
A projekt csak néhány napja nyilvános a GitHubon, de a repository forgalmas, és a cikk írásának pillanatában már 858 csillagot és 34 forkot gyűjtött. A koncepciója minden bizonnyal érdekes, mivel a játékok natív futtatását célozza meg az emuláció helyett, amely általában sokkal erősebb hardvert igényel, mint az általa utánozott konzol. Ha a fejlesztő nyilvános builddel tudja alátámasztani ezeket az állításokat, az AnyPS5 vonzhatja majd a szükséges közreműködőket. Egyelőre a KytyPS5 és a SharpEmu vezetnek a versenyben, amelynek célja a PlayStation 5-ös játékok PC-re való átvitele.
Vásárolj Sony PlayStation 5 Digital Edition konzolt az Amazonon
Forrás(ok)
AnyPS5 | TechPowerUp | Bloomberg (fizetős tartalom) | FandomWire
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja









