A vezetők korábban lekicsinyelték a szerepét a a generatív AI szerepét a Nintendo játékokban. A Nintendo most agresszívebben kampányol az ellen, hogy más játékfejlesztők is használják. Satoshi Asano, a képviselőház egyik tagja nemrégiben nyilatkozott a játékóriás lobbizásáról a japán kormányon belül.
A közösségi médiában Asano arról beszél, hogy a Gazdasági, Kereskedelmi és Ipari Minisztérium összeállított egy "Útmutatót a generatív mesterséges intelligencia felhasználásához a tartalomkészítésben". Ennek egyik ajánlása az, hogy a vállalatoknak biztosítaniuk kell, hogy az AI által létrehozott alkotások ne vegyenek kölcsön meglévő művekből. Ezután megemlíti, hogy a Nintendo, amely rendszeresen folytatja a a szerzői jogok megsértésére irányuló kereseteket, kerüli a generatív mesterséges intelligenciát. Támogatja a kormánynak a technológia szabályozására irányuló erőfeszítéseit is.
A Nintendo olyan személyiségei, mint Shuntaro Furukawa elnök, már figyelmeztettek a generatív mesterséges intelligencia kockázataira. Shigeru Miyamoto, a Nintendo számos játékának alkotóereje is kifejtette, hogy a vállalat ritkán követi az iparági trendeket.
A szabályozást pártoló kritikusok a mesterséges intelligencia játékokban betöltött szerepének meghatározott szabályait szorgalmazzák. Masahiro Sakurai, az ötletgazda a Super Smash Bros. és a Kirby címek mögött , elismerte, hogy az AI megoldást jelenthet a fáradságos játékfejlesztésre. Az eszközöknek azonban csak a termelékenység javára kellene szolgálniuk, nem pedig az emberi tehetség helyettesítésére.
A Nintendo nehéz harcot vívhat a mesterséges intelligenciával szemben
Sok kiadó nem osztja a Nintendo nézeteit a vitatott témában. A Computer Entertainment Supplier's Association (CESA) tanulmánya szerint a japán játékgyártó cégek több mint fele elfogadja a mesterséges intelligenciát. Az olyan riválisok, mint Capcom sokkal magabiztosabbak abban, hogy biztonságosan használható a szerzői jogok megsértésével kapcsolatos aggályok nélkül. Néhány fejlesztő már beépítette gépi generált hangalámondást és egyéb eszközöket a címeikbe. Ezek a lépések arra késztették a Steamet, hogy nyilatkozatokat adjon hozzá az áruházi listákhoz.
A Nintendo rajongói általában támogatják a vállalat keresztes hadjáratát a generatív mesterséges intelligencia ellen. Mindazonáltal a legtöbb elemző arra számít, hogy az ellenfelek elkerülhetetlenül elveszítik a csatát. Ahogy a játékfejlesztés változik, érdekes lesz látni, hogyan alakul a Nintendo hozzáállása a technológiához.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja