Notebookcheck Logo

A Nintendo Switch 2 óriási teljesítménynövekedést mutat a korábban szinte játszhatatlan játékoknál, valamint rövidebb betöltési időket mutat be

A régebbi Switch-játékok minden eddiginél jobban futnak az új Nintendo Switch 2-n. (Kép forrása: Notebookcheck)
A régebbi Switch-játékok minden eddiginél jobban futnak az új Nintendo Switch 2-n. (Kép forrása: Notebookcheck)
Az első generációs Nintendo Switchet bizonyos játékok túlterhelték; az olyan címek, mint a The Witcher 3: Wild Hunt és a Batman Arkham Knight alig érték el a 20 képkocka/másodpercet. Egy első összehasonlító tesztből kiderül, hogy ezek a játékok most milyen jól futnak a Nintendo Switch 2-n.
Gaming Console

A Nintendo Switch 2 kompatibilis a legtöbb, de nem az összes, az eredetileg az első generációs Nintendo Switch-re megjelent játékokkal. A Nintendo egy kombinációt használ a hardveres kompatibilitás és az emuláció kombinációját, hogy jobb teljesítményt érjen el, mint a tisztán szoftveres emuláció.

Ahogy a Digital Foundry alább beágyazott videója lenyűgözően mutatja, ez a megközelítés kifizetődő, különösen az olyan játékok esetében, amelyek korábban az első generációs Nintendo Switch-en nehezen működtek. A Batman Arkham Knight képkockasebessége egyes jelenetekben mindössze 15 fps-re esik vissza, ami a megcélzott 30 képkocka/másodperc felét jelenti, az egyes képkockák pedig akár 180 milliszekundumig (0,18 másodpercig) is eltarthatnak a képernyőn, ami súlyos dadogást eredményez


A Nintendo Switch 2 konzolon mindezek a problémák a múlté, mivel a játék az új konzolon sziklaszilárd 30 képkocka/másodperc sebességgel fut. Frissítés nélkül azonban a Switch játékosoknak be kell érniük a Switch verzió nagyon alacsony felbontású textúráival, még a gyorsabb konzolon is

Hasonló a helyzeta Witcher 3: Wild Hunt esetében is, amely Nintendo Switch 2-n stabil 30 képkocka/másodperc sebességgel fut, míg az első generációs Nintendo Switch csak 20 fps körüli képkocka/másodperc sebességgel tudta megjeleníteni az igényes jeleneteket. Ráadásul a játék felbontása érezhetően megnőtt a Switch 2-n a dinamikus felbontásnak köszönhetően, amely a teljesítmény stabilizálása érdekében csökkenthető, ha a képkockasebesség csökken


YouTube csatorna GVG több más Switch-játékot is tesztelt a Nintendo Switch 2-vel, és érdekes meglátásokkal szolgál. A Dragon Quest Builders 2 például egyenletesen 60 képkocka/másodperc sebességgel fut a Nintendo Switch 2-n, az eredeti Switch-en elért 20-40 fps helyett. A kihívást jelentő online szintek, amelyek az eredeti Switch-en alig több mint 10 fps sebességgel futnak, a Switch 2-n majdnem 30 képkockát érnek el másodpercenként.

Az olyan játékok, mint a Bayonette 3, a Super Smash Bros. Ultimate, a Super Mario RPG és a Hyrule Warriors szintén simán 60 képkocka/másodperc sebességgel futnak a Switch 2-n, míg a The Legend of Zelda: Breath of the Wild a Switch 2 kiadásra való frissítés nélkül is stabil 30 fps képkockasebességet ér el. A videó a betöltési időket is összehasonlítja, igen ígéretes eredményekkel:

 Betöltési idő a
Nintendo Switch-en
Betöltési idő a
Nintendo Switch 2 oldalon
Dragon Quest Builders 2
(Játék indítása)
01:58 perc01:04 perc
Donkey Kong Country HD*
(A pálya kezdete)
16.2 másodperc13.1 másodperc
Zelda: Breath of the Wild*
(Gyors utazás)
11.9 másodperc8.8 másodperc
Tomb Raider Angel of Darkness
(Szintindítás)
8.5 másodperc1.9 másodperc


A csillaggal jelölt játékokat játékkazettán teszteltük, így nem tudják kihasználni a konzol gyorsabb flash-tárolóját, így a gyorsabb betöltési idők ezekben az esetekben valószínűleg és főként a processzornak köszönhetőek

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 06 > A Nintendo Switch 2 óriási teljesítménynövekedést mutat a korábban szinte játszhatatlan játékoknál, valamint rövidebb betöltési időket mutat be
Hannes Brecher, 2025-06- 7 (Update: 2025-06- 7)