A Microsoft WinUI 3 push növeli a súlyát jelentés egy natív Windows csapat

A Windows Central harmadik féltől származó jelentése szerint a Microsoft egy Windows-csapatot állít össze, amely a Windows 11 számára több natív alkalmazás és élmény létrehozására összpontosít. A Microsoft hivatalosan nem jelentette be a csapatot, de a jelentés összhangban van a vállalat közelmúltbeli nyilvános megjegyzéseivel, miszerint több alapvető Windows-élményt a WinUI 3-ra költöztetnek.
A Windows Central a jelentett erőfeszítést a Microsoft Partner Architect Rudy Huyn megjegyzéseinek tulajdonítjaaki elmondta, hogy egy új Windows-alkalmazások csapatát építi fel, amely a termékgondolkodásra és a felhasználói élményre összpontosít. Az outlet arról is beszámolt, hogy Huyn szerint a csapat által létrehozott alkalmazások és élmények "100%-ban natív" platformot fognak alkotni. Ha ez pontos, akkor ez jelentős változást jelentene a Windows 11, amely még mindig keveri a natív keretrendszereket a webalapú komponensekkel az operációs rendszer egyes részein és néhány beépített élményben.
A Microsoft nyilvános útiterve ugyanebbe az irányba mutat
Március 20-i bejegyzésében a Windows-minőségrőla vállalat azt mondta, hogy "folyékonyabb és érzékenyebb alkalmazásinterakciókon" dolgozik azáltal, hogy az alapvető Windows-élményeket a WinUI 3 keretrendszerre helyezi át. A Microsoft azt is elmondta, hogy ez magában foglalja a gyorsabb reagálóképességet olyan területeken, mint például a Start menü, ahogy több élményt költözik a WinUI 3-ra.
Ugyanebben a bejegyzésben egy szélesebb körű Windows 11 minőséget ismertetnek erőfeszítéseket, amelyek a teljesítményre, a megbízhatóságra és a konzisztenciára összpontosítanak. A Microsoft elmondta, hogy igyekszik csökkenteni az erőforrás-felhasználást, javítani az alkalmazások reakciókészségét és csökkenteni a késleltetést olyan területeken, mint például a File Explorer. Ezek a célok szorosan illeszkednek a Windows Central jelentésében leírt, natív Windows-első munkához, még akkor is, ha a Microsoft nyilvánosan nem csatolta ezt a munkát egy külön megnevezett csapathoz.
A WinUI 3 a vita középpontjában áll
A Microsoft leírása a WinUI 3 mint a Windows asztali alkalmazások modern, natív felhasználói felületének keretrendszerét. A vállalat dokumentációjában azt írja, hogy a WinUI 3 a Windows App SDK része, és célja, hogy támogassa a modern, csiszolt és reszponzív asztali felhasználói élményt a Windows 10 és a Windows 11 rendszereken. A Microsoft azt is megjegyzi, hogy a Windows shell és a beépített alkalmazások egy része már most is a WinUI-t használja.
Ezért keltették fel a figyelmet a szélesebb körű natív-alkalmazás-töltésről szóló hírek. A Windows 11-gyel kapcsolatos panaszok gyakran az operációs rendszer egészének egyenetlen dizájnjára és viselkedésére összpontosítanak, egyes felületeket szorosan integráltnak, másokat pedig nehézkesnek vagy vizuálisan elrugaszkodottnak éreznek. A WinUI 3 felé való mélyebb elmozdulás nem oldana meg minden felhasználói panaszt, azonban a Microsoftnak világosabb keretet adna ahhoz, hogy az alapvető Windows-élményeket egységesebbé tegye.
A Microsoft megerősítette az irányt, de a csapatot nem
Ebben a szakaszban a Microsoft nyilvánosan megerősítette a WinUI 3 irányát és azt a célt, hogy az alapvető Windows-élményeket gyorsabbá és érzékenyebbé tegye. Nem tett közzé azonban hivatalos bejelentést a dedikált "100%-ban natív" Windows-alkalmazások csapatáról. Ez a rész még mindig Huyn megjegyzésein múlik.
Egyelőre a legerősebb megerősített pont az, hogy a Microsoft több alapvető Windows-élményt mozdít el a WinUI 3 irányába. Ha a bejelentett csapat létezik és a leírtak szerint működik, akkor a Windows 11 felhasználói potenciálisan a beépített alkalmazások és felületek konzisztensebb készletét láthatják majd, mint amit a platform ma kínál
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja






