Metal Gear Solid Delta: Snake Eater konzolokon és PC-n való nemrégiben történt megjelenése beszélgetéseket váltott ki a játék teljesítményéről a jelenlegi generációs konzolokon. A Digital Foundry szerint, A Metal Gear Solid: Delta simábban fut az Xbox Series X konzolon, mint a PlayStation 5 és PlayStation 5 Pro konzolokon.
Az Xbox Series S verzió viszont jelentősen küszködik, köszönhetően a gyengébb hardveres specifikációknak. A Digital Foundry munkatársa, Thomas Morgan alapos elemzést végzett a játék teljesítményéről az Xbox Series S|X, a PlayStation 5 és a PlayStation 5 Pro konzolokon.
Bár a játék rendelkezik egy 60 FPS-t megcélzó teljesítménymóddal az Xbox Series X, PlayStation 5 és PS5 Pro konzolokon, a Metal Gear Solid Delta egyik verziója sem képes stabilan 60 FPS-t elérni. Morgan megemlítette: "A lényeg az, hogy a Series X teljesítményelőnyben van mindkét PS5-ös géppel szemben", különösen az olyan területeken, mint a mocsár és a hídszakaszok, az ambient shading és a globális megvilágítás területenkénti finomításával.
Továbbá az Xbox Series X 12 teraflopos teljesítményprofilja meglévő előnyt jelent az alap PS5 10 teraflopos teljesítményével szemben. A teljesítménymutatókba merülve az Xbox Series X teljesítmény módban 1152p dinamikus maximális felbontást ér el, szemben a PS5 1080p maximális felbontásával. Quality módban az Xbox Series X minimum 1152p-t kínál, ami felülmúlja a PS5 1080p-s alsó határát, így a játékosok élesebb vizuális megjelenítést kapnak a Microsoft konzolján.
Ami a képkockák csökkenését illeti, Morgan hozzátette:
"A 40-50FPS tartományba való csökkenés lehetséges ebben a nyitó területsorozatban, de összességében a Series X végül is a VRR kijelzőknek magasabb alapképkockasebességből dolgozik, időnként 5-6FPS-sel magasabb alapképkockasebességgel"
Morgan megjegyezte, hogy "az Xboxon lehetséges szélesebb, 40-60 Hz-es VRR-tartománynyal kombinálva ez a Series X-et úgy pozícionálja, mint a játék legsimább játékmódját ezen a három konzolon"
Morgan hozzátette továbbá, hogy bár a Series X általában felülmúlja a PlayStation felhozatalát a Metal Gear Solid Delta játékban, sajnos "még mindig vannak problémák", olyan pillanatokkal, amikor a PS5 simábban futna bizonyos szekvenciákban, mint az előbbi konzol.
Az Xbox Series S verziója viszont csak 30 FPS-es módot tartalmaz, Morgan megjegyezte, hogy a teljesítmény "gyakorlatilag mindenféleképpen egyenetlen képkockatempóval terhelt" A képkockasebesség a Series S esetében gyakran 30 FPS alá süllyedt, és olyan dinamikus felbontással működött, amely 540p és 1080p között ingadozott.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja