Csak néhány nappal azután, hogy a rejtélyes leleplezés után a Divinity 2025-ös Game Awards-on, a Baldur's Gate 3-at fejlesztő Larian Studios egy vita kellős közepén találta magát. A Larian forró vízbe került, miután a stúdió vezérigazgatója, Swen Vincke bizakodóan nyilatkozott és megvédte a Larian által alkalmazott generatív mesterséges intelligenciát. Ez gyorsan éles kritikát váltott ki egy váratlan oldalról: a Larian korábbi alkalmazottai részéről, akik szerint a vállalat álláspontja nem egyezik korábbi tapasztalataikkal.
A Bloombergnek adott interjújában Vincke kifejtette, hogy a Larian olyan feladatokra kísérletezett AI-eszközökkel, mint az új ötletek generálása, PowerPoint prezentációk kurátori munkája, helyőrző szövegek írása és koncepciórajzok fejlesztése.
Megerősítette, hogy volt némi belső ellenérzés, de kijelentette továbbá: "Azt hiszem, ezen a ponton a vállalatnál mindenki többé-kevésbé rendben van azzal, ahogyan használjuk" Hangsúlyozta azonban, hogy semmilyen mesterséges intelligencia által generált tartalom nem fog bekerülni a Divinity megjelenő verziójába, mivel a Larian alkalmazottai fognak mindent kezelni a művészettől az írásig.
Kommentárjai nem jártak jól az interneten, mivel a stúdió rajongói és a fejlesztők aggodalmukat fejezték ki az AI kreatív munkafolyamatokban való alkalmazásával kapcsolatban. Egy korábbi QA-tesztelő, Anne Methot, aki négy évig dolgozott a Lariannál, azt írta, hogy nem lepte meg a hír, és azzal vádolta Vinckét, hogy "hazudik arról, hogy az emberek nem bánják ezt"
Egy másik volt Larian-művész, Selena Tobin, aki a Baldur's Gate 3-on dolgozott, hozzászólt, és kijelentette:
Imádtam a Larian Studiosnál dolgozni egészen az AI-ig. Gondoljátok át és változtassátok meg az irányt, mondjuk tegnap. Mutassatok némi tiszteletet az alkalmazottaitoknak. Ők világszínvonalúak, és nincs szükségük mesterséges intelligencia segítségére ahhoz, hogy elképesztő ötletekkel álljanak elő.
Vincke érezte az online visszhangot, és válaszolt a kritikára az X-en a Larian gyakorlatának védelmében, kijelentve:
Szent f**k srácok, nem "erőltetjük" vagy cseréljük le a koncepcióművészeket AI-ra. 72 művészből álló csapatunk van, ebből 23 koncepcióművész, és még többet veszünk fel. Az általuk készített művészet eredeti, és nagyon büszke vagyok arra, amit csinálnak.
A mesterséges intelligenciával kapcsolatos elbocsátások miatt már amúgy is hullámzó iparágban fennálló feszültségek kezelésére Vincke az ünnepek után tartott egy AMA-t, amelyen a különböző részlegek képviselői válaszoltak a Divinity fejlesztésével kapcsolatos kérdésekre. Elmondta: "A folyamataink folyamatosan fejlődnek, és ahol nem hatékonyak, vagy nem illeszkednek ahhoz, akik vagyunk, ott változtatásokat fogunk végrehajtani"
A Clair Obscurkontextusában: Expedition 33producere megerősítette a mesterséges intelligencia használatát, a Larian, a 2023-as TGA GOTY győztes Baldur's Gate 3 mögött álló stúdió bármilyen kommentárja mindig is a játékosok és az iparági szakemberek sokasága számára érzékeny pont volt, mivel az AI által generált tartalmakat bizonyos körök "unalmasnak" vagy "lélektelennek" tekintik. Mások a stagnálás veszélyét emelik ki egy olyan iparágban, ahol a mesterséges intelligencia csak a meglévő tartalmakra tud improvizálni, ami korlátozza az innovációt és a generációs ugrásokat a következő címekben.
A Baldur's Gate 3 Deluxe Edition kiadása az Amazonon itt szerezhető be
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja







