Notebookcheck Logo

A Larian vezérigazgatója, Swen Vincke megvédi a generatív AI-t az új Divinity címben, ami rajongók és fejlesztők ellenérzéseit váltja ki

Egy részlet a Divinity filmes bejelentő traileréből (kép forrása: Larian Studios YT)
Egy részlet a Divinity filmes bejelentő traileréből (kép forrása: Larian Studios YT)
A Larian Studios vezérigazgatója, Swen Vincke visszatetszést váltott ki, miután megvédte a stúdió által a generatív AI korlátozott használatát az új Divinity játék korai fejlesztésében, ami kritikát váltott ki a korábbi alkalmazottak részéről, akik vitatják a belső konszenzusról szóló állításait. A vita aláhúzza a szélesebb iparági feszültségeket a mesterséges intelligencia kreatív munkában betöltött szerepével kapcsolatban, mivel a rajongók és a fejlesztők megkérdőjelezik a nagy költségvetésű játékok munkahelyekre, művészi integritásra és innovációra gyakorolt hatását.
Gaming Game Releases AI

Csak néhány nappal azután, hogy a rejtélyes leleplezés után a Divinity 2025-ös Game Awards-on, a Baldur's Gate 3-at fejlesztő Larian Studios egy vita kellős közepén találta magát. A Larian forró vízbe került, miután a stúdió vezérigazgatója, Swen Vincke bizakodóan nyilatkozott és megvédte a Larian által alkalmazott generatív mesterséges intelligenciát. Ez gyorsan éles kritikát váltott ki egy váratlan oldalról: a Larian korábbi alkalmazottai részéről, akik szerint a vállalat álláspontja nem egyezik korábbi tapasztalataikkal.

A Bloombergnek adott interjújában Vincke kifejtette, hogy a Larian olyan feladatokra kísérletezett AI-eszközökkel, mint az új ötletek generálása, PowerPoint prezentációk kurátori munkája, helyőrző szövegek írása és koncepciórajzok fejlesztése.

Megerősítette, hogy volt némi belső ellenérzés, de kijelentette továbbá: "Azt hiszem, ezen a ponton a vállalatnál mindenki többé-kevésbé rendben van azzal, ahogyan használjuk" Hangsúlyozta azonban, hogy semmilyen mesterséges intelligencia által generált tartalom nem fog bekerülni a Divinity megjelenő verziójába, mivel a Larian alkalmazottai fognak mindent kezelni a művészettől az írásig.

Kommentárjai nem jártak jól az interneten, mivel a stúdió rajongói és a fejlesztők aggodalmukat fejezték ki az AI kreatív munkafolyamatokban való alkalmazásával kapcsolatban. Egy korábbi QA-tesztelő, Anne Methot, aki négy évig dolgozott a Lariannál, azt írta, hogy nem lepte meg a hír, és azzal vádolta Vinckét, hogy "hazudik arról, hogy az emberek nem bánják ezt"

Egy másik volt Larian-művész, Selena Tobin, aki a Baldur's Gate 3-on dolgozott, hozzászólt, és kijelentette:

Imádtam a Larian Studiosnál dolgozni egészen az AI-ig. Gondoljátok át és változtassátok meg az irányt, mondjuk tegnap. Mutassatok némi tiszteletet az alkalmazottaitoknak. Ők világszínvonalúak, és nincs szükségük mesterséges intelligencia segítségére ahhoz, hogy elképesztő ötletekkel álljanak elő.

Vincke érezte az online visszhangot, és válaszolt a kritikára az X-en a Larian gyakorlatának védelmében, kijelentve:

Szent f**k srácok, nem "erőltetjük" vagy cseréljük le a koncepcióművészeket AI-ra. 72 művészből álló csapatunk van, ebből 23 koncepcióművész, és még többet veszünk fel. Az általuk készített művészet eredeti, és nagyon büszke vagyok arra, amit csinálnak.

A mesterséges intelligenciával kapcsolatos elbocsátások miatt már amúgy is hullámzó iparágban fennálló feszültségek kezelésére Vincke az ünnepek után tartott egy AMA-t, amelyen a különböző részlegek képviselői válaszoltak a Divinity fejlesztésével kapcsolatos kérdésekre. Elmondta: "A folyamataink folyamatosan fejlődnek, és ahol nem hatékonyak, vagy nem illeszkednek ahhoz, akik vagyunk, ott változtatásokat fogunk végrehajtani"

A Clair Obscurkontextusában: Expedition 33producere megerősítette a mesterséges intelligencia használatát, a Larian, a 2023-as TGA GOTY győztes Baldur's Gate 3 mögött álló stúdió bármilyen kommentárja mindig is a játékosok és az iparági szakemberek sokasága számára érzékeny pont volt, mivel az AI által generált tartalmakat bizonyos körök "unalmasnak" vagy "lélektelennek" tekintik. Mások a stagnálás veszélyét emelik ki egy olyan iparágban, ahol a mesterséges intelligencia csak a meglévő tartalmakra tud improvizálni, ami korlátozza az innovációt és a generációs ugrásokat a következő címekben.

A Baldur's Gate 3 Deluxe Edition kiadása az Amazonon itt szerezhető be

Forrás(ok)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2025 12 > A Larian vezérigazgatója, Swen Vincke megvédi a generatív AI-t az új Divinity címben, ami rajongók és fejlesztők ellenérzéseit váltja ki
Rahim Amir Noorali, 2025-12-19 (Update: 2025-12-20)