Sok fizikai harmadik féltől származó Switch 2 játék lesz szállítva a Game-Key kártyákon a hagyományos kazetták helyett. A játékosok letöltik a játékfájlokat, de a kártyának a konzolban kell maradnia a címek indításához. Cyberpunk 2077: Ultimate Edition kivételt képez, mivel 64 GB-os kazettát használ. Ez a digitális játékok felé való elmozdulás sok Nintendo rajongónak nem tetszett. A The Game Businessnek adott interjúbana Cyberpunk 2077 egyik fejlesztője elmagyarázza, hogy a Switch játékosok miért áhítoznak még mindig a fizikai adathordozókra.
Jan Rosner a CD Projekt Red üzleti fejlesztési alelnökeként dolgozik. Rosner részletezte, hogyan A Witcher 3 befolyásolta a cég döntéseit a Cyberpunk 2077 kapcsán: Ultimate Editionre. A nyílt világú RPG már más platformokon is elérhető volt. Ennek ellenére a 2019-es The Witcher 3 kiadás erős követőkre talált a Nintendo közösségében. A fejlesztő ennek a vonzerőnek egy részét annak tulajdonítja, hogy a játék útközben is játszható a kazetták segítségével. Még a fizikai adathordozó esetleges elvesztése mellett sem kellett a játékosoknak internetkapcsolatra támaszkodniuk.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja
Rosner nem számít arra, hogy a Game-Key kártyák a közeljövőben felváltják a patronokat. A fejlesztő kifejtette: "A Nintendo a fizikai kiskereskedelemben még mindig erős, és a kiskereskedelem általában véve nem megy sehová. Nem hiszem, hogy hamarosan olyan valóságot fogunk megtapasztalni, ahol minden játék csak digitálisan lesz"
a 64 GB-os kazetták a hírek szerint legalább 16 dollárba kerülnek, ami növeli a Switch 2 játékok kiadásának költségeit. A Game-Key kártyák lehetővé teszik a vállalatok számára, hogy pénzt takarítsanak meg, miközben a címeket kiskereskedelmi tokokban terjesztik. Mégis, Rosner szerint a nyereség nem lehet az egyetlen tényező a fizikai vs. digitális vita. A Switch-tulajdonosok szívesen állítanak össze gyűjteményeket a kazettákból. A játékok megőrzése támogatóinak is vannak aggályai azzal kapcsolatban, hogy a jövőbeni játszhatóság szempontjából a szerverekre támaszkodnak.
Az első féltől származó Switch 2 játékok, mint például Mario Kart Worldmég mindig fizikai adathordozókat használnak. A Nintendo talán tisztában van a törzsközönségének a digitális játékokkal szembeni ellenállásáról. Azonban a Switch konzolokra újonnan érkező címek közül a Cyberpunk 2077 ritka szószólója a kazettáknak.