Notebookcheck Logo

A Beyond All Reason nyílt forráskódú RTS nagyszabású motorfrissítést mutat be, miközben a játékosok érdeklődése egyre nő

Rakétatűz a Beyond All Reason egyik nagyszabású csatájában (Kép forrása: Beyond All Reason)
Rakétatűz a Beyond All Reason egyik nagyszabású csatájában (Kép forrása: Beyond All Reason)
A Beyond All Reason újradefiniálja a nagyszabású RTS-t a nyílt forráskódú Recoil motorjával, amely 100 játékos mérkőzéseit és 10 000 egységnyi csatát képes támogatni. A játék a Steam-en való megjelenéssel és a többnyelvű lokalizációval új mércét állít fel a közösségvezérelt stratégiai játékok terén.
Open Source Gaming DIY Benchmark AI Linux / Unix Windows Game Releases Console

Beyond All Reason (BAR), egy nyílt forráskódú valós idejű stratégiai (RTS) játék, amely a Recoil közösségi motorra épül - eredetileg a SpringRTS-ből forkolták - jelentősen javította a masszív többjátékos csaták kezelésére való képességét. A Season 2 márciusi frissítését követően 2025 márciusában a a fejlesztők kifejezetten a több ezer aktív egységet tartalmazó mérkőzésekre optimalizált backend-fejlesztéseket hajtottak végre, demonstrálva a játék képességét a soha nem látott mértékű valós idejű teljesítményre.

Stressztesztek bizonyították a BAR képességeit: 2025 elején több mint 100 egyidejű játékos és több mint 10 000 egység részvételével zajlottak közösségi csaták. A április 2025 interjúban az MB Gaming Reviews-nak adott interjúbana vezető fejlesztő, Beherith elmagyarázta a csapat megközelítését a tervezés egyértelműségére: "Ránézel egy egységre, néhány kattintással mozgathatod, támadhatod a földet, és láthatod, oké, ez plazmalövedéket lő, ez rakétát lő, ilyen az újratöltési sebessége, ilyen a lövedék sebessége, ekkora a területi sebzése... Úgy gondoljuk, hogy ez egy nagyon jó irány a jövőre nézve"

A játékosok visszajelzései erősen pozitívak voltak, különösen a játék nagyszabású RTS csatái körül. Az egyik játékos, Wulfric_Drogo"a nagy, kiterjedt csapat vs. csapat RTS szerelmeslevelének" nevezte a játékot, míg anab0lic úgy jellemezte, hogy "a legjobb RTS, ami most létezik" Sean Plott, ismertebb nevén Day9TV és az RTS világ elismert hangja, a BAR hatalmas 8v8-as meccseit, több ezer egységgel a képernyőn, "nagyon édesnek" nevezte

Bár a BAR egyelőre a mainstream kereskedelmi platformokon kívül marad, folyamatos növekedése, átláthatósága és technikai fókusza továbbra is vonzza a fejlesztőket és játékosokat, akiket érdekelnek a nyílt forráskódú RTS tervezés lehetőségei. A fejlesztői megerősítették a játék Steamre való kiadásának tervét, bár megjelenési dátumot még nem jelentettek be. Eközben a BAR jelentős nemzetköziesítésen megy keresztül, a francia és az orosz már teljesen integrálva van, és több más nyelv, köztük az egyszerűsített kínai és a spanyol is a befejezéshez közeledik.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 05 > A Beyond All Reason nyílt forráskódú RTS nagyszabású motorfrissítést mutat be, miközben a játékosok érdeklődése egyre nő
Louise Burke, 2025-05-13 (Update: 2025-05-14)