A videó a RandomGaminginHD által készített videó, amelynek címe "Battlefield 6 lejátszása egy olyan grafikus kártyán, amely kevesebbe került, mint a játék", október 15-én került feltöltésre, és egyértelműen megmutatja, hogy a lövöldözős játék mennyire jól teljesít a régebbi rendszereken. A tesztbeállítás egy Intel Core i5-12400F-et tartalmazott és 32 GB RAM-ot, párosítva egy Radeon RX 570-sel és egy Nvidia GTX 1650 Super. Az eredmények meglepőek voltak: az RX 570 akár 80 FPS-t is elért, míg a GTX 1650 Super 73 FPS körüli értéket ért el - mindkettő 1080p-n, 60%-os felbontási skálán és alacsony beállításokkal futott. Ami feltűnő, hogy mindkét GPU mindössze 4 GB VRAM-mal rendelkezik, ami hivatalosan a játék minimális követelményei alatt van.
A legjobb teljesítményt a tesztben kikapcsolt anti-aliasinggel és Ultra Performance módra állított FSR-rel érték el, ami nagyjából 360p-n rendereli a játékot, mielőtt felskálázná azt. Bár ez némi vizuális artefaktumot eredményez, a RandomGaminginHD az általános élményt "vizuálisan elfogadhatónak " írta le Mindkét grafikus kártya állandó 100%-os terhelés mellett működött, de a teljesítményfelvétel és a hőmérséklet 100 watt és 75 °C alatt maradt - ez egyértelmű jele a stabil optimalizálásnak, felesleges teljesítménycsúcsok nélkül.
A közösség ünnepli a tiszta optimalizálást
A mai játékvilágban a rosszul optimalizált AAA-kiadások sajnálatos módon normává váltak. Éppen ezért sok játékos a Battlefield 6zökkenőmentes teljesítményében látja a régóta szükséges fordulatot. "Végre egy AAA cím, amely a mutatós grafika helyett az optimalizálásra koncentrál" - kommentálta egy felhasználó a Reddit egyik szálában, amelynek címe : "A Battlefield 6 jobban fut, mint szinte minden modern játék, amellyel idén játszottam"
Sok játékos a Reddit oldalon arról számolt be, hogy a Battlefield 6 "vajpuhán" fut még az olyan középkategóriás GPU-kon is, mint az RTX 4060 Ti. Ezt a stabil teljesítményt széles körben annak tulajdonítják, hogy az EA tudatosan döntött a hagyományos raszterizáció mellett a ray tracing helyett. A fejlesztés során az EA és a DICE kerülte a kísérleti funkciókat, ehelyett a stabil teljesítményre és a széles körű hardverkompatibilitásra összpontosítottak. A játékosok dicsérték a gyakran kritizált EA-alkalmazás hiányát és a játék viszonylag szerény, 70 GB körüli telepítési méretét is.
Akad azonban néhány kritikára okot adó pont is. Egyes felhasználók hosszabb játékmenetek során VRAM-szivárgásról számoltak be, ami fokozatos teljesítménycsökkenést okozhat. Ennek ellenére az általános visszajelzések túlnyomórészt pozitívak. Míg sok AAA-cím küzd az Unreal Engine 5-tel és a gyakori teljesítményproblémákkal, a Battlefield 6 bebizonyítja, hogy a magas képkockasebesség még mindig elérhető - a konzervatív motorválasztás, a technikai szakértelem és a célzott optimalizálás megfelelő kombinációjával.
Forrás(ok)
RandomGaminginHD youTube-on keresztül
A kép forrása: Steam
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja