90 FPS a Cyberpunkban? Új Steam Deck-mod ígér teljesítménynövekedést

A Steam Deck lehetővé teszi a játékosok számára, hogy útközben is játszhassanak akár nagy gépigényű játékokkal is, bár ez általában kompromisszumokkal jár a grafikai minőség és a képkockasebesség terén. Ennek kezelésére a kézikonzol már használja az AMD FSR felskálázási technológiáját, amely alacsonyabb felbontáson rendereli a játékokat, mielőtt felskálázná a képet. Az új HelixSR mod, amely ingyenesen elérhető a GitHub oldalán, érdekes alternatívát kínálhat. Lehetővé teszi az Nvidia DLSS felskálázásának használatát AMD grafikus hardveren, noha a technológia alapesetben kizárólag GeForce videokártyákon érhető el.
Ahogy azt u/ChewyPinecone Reddit-felhasználó bemutatja a Redditen, a Cyberpunk 2077 állítólag 40 FPS feletti sebességgel fut a Steam Decken a HelixSR használatával, még további képkockagenerálás nélkül is. A felhasználó szerint ehhez mindössze a Steam Deck beépített grafikai beállításprofiljára van szükség, kikapcsolt mozgáselmosással. Sem az energiafogyasztás, sem a GPU órajelének módosítására nem volt szükség. A Mako képkockagenerálás bekapcsolásával a játék állítólag akár 80–90 FPS-t is elér. Papíron ez lényegesen magasabb lenne a Nintendo Switch 2 képkockasebességénél, amelyen a Cyberpunk 2077 Quality módban 30 FPS-sel, Performance módban pedig akár 40 FPS-sel fut. A Steam Decken megjelenő további képkockák azonban mesterségesen generáltak. A tényleges renderelési teljesítmény továbbra is alig haladja meg a 40 FPS-t, így a teljesítmény közvetlen összehasonlítása csak korlátozottan mérvadó.
Steam Deck now runs Cyberpunk 2077 better than the Switch 2. (HelixSR DLSS)
by u/ChewyPinecone in SteamDeck
A korábbi mérések alapján nehéz megállapítani, hogy a HelixSR valójában mekkora teljesítménynövekedést nyújt. A 2024 februárjában megjelent Steam Deck OLED tesztünkben a Cyberpunk 2077 Full HD felbontáson, FSR-felskálázás nélkül, alacsony grafikai beállítások mellett átlagosan 25 FPS-t, magas beállítások mellett pedig körülbelül 21 FPS-t ért el. Alacsonyabb felbontással és felskálázással azonban már HelixSR nélkül is lényegesen magasabb képkockasebesség érhető el. A GamersNexus átlagosan 44,6 FPS-t mért a Steam Deck OLED-en 720p felbontás, alacsony grafikai beállítások és az FSR 2.1 Quality módja mellett. Az eltérő tesztkörülmények miatt azonban ezek az eredmények közvetlenül nem hasonlíthatók össze.
A mod számos más játékon – és más kézikonzolokon is – javíthat
A HelixSR nem korlátozódik a Cyberpunk 2077-re, és más, nagy erőforrásigényű játékok esetében is érdekes lehet. Az adott játéktól függ, hogy a mod valóban magasabb képkockasebességet vagy jobb képminőséget nyújt-e. Érdemes megjegyezni, hogy a HelixSR jelenleg csak kompatibilis DirectX 12-es játékokkal és AMD GPU-kkal használható. A lehetséges jelöltek közé tartozik a Starfield, a Remnant 2 és a Star Wars Jedi: Survivor. Mindhárom játék DirectX 12-t használ, és olyan felskálázási technológiákat támogat, amelyek elvileg összekapcsolhatók a HelixSR-rel a kiegészítő OptiScaler eszköz segítségével.
A PC Gamer tesztjeiben a Starfield képkockasebessége a városokban időnként mindössze 18–22 FPS-re esett vissza a Steam Decken. A Remnant 2 is teljesítményproblémákkal küzdött, legalábbis a megjelenésekor. A SteamDeckHQ mindössze 32–33 FPS-t mért az alacsony grafikai beállítások és a bekapcsolt FSR ellenére, harc közben pedig a képkockasebesség időnként 30 FPS alá esett. Arra azonban nincs garancia, hogy a HelixSR valóban jobb eredményeket hoz ezekben a játékokban. Különösen a CPU korlátaiból eredő teljesítményesést aligha lehet pusztán felskálázással orvosolni. A Steam Deck mellett más AMD-alapú kézi játékgépek, például az Asus ROG Ally X is profitálhatnak belőle.
90 FPS, de van egy bökkenő: a Reddit a tényleges előnyökről vitázik
A Redditen vegyes fogadtatásban részesült a bemutató. A vita jelentős része arról szól, hogy valójában mennyire hasznos a közölt 90 FPS. A Reddit-felhasználó u/Gammarevived szerint a képkockagenerálás csak akkor biztosít igazán gördülékeny játékélményt, ha az alap képkockasebesség már eleve 60–70 FPS körül van. A Steam Deck nagyjából 40 FPS-e mellett ehelyett észrevehető beviteli késleltetésre kell számítani. Más felhasználók a gyors mozgások során esetlegesen jelentkező szellemképesedésre hívják fel a figyelmet, vagy képkockaidő- és késleltetésméréseket kérnek, hogy jobban meg lehessen ítélni, valójában mennyire játszható a játék.
Ugyanakkor pozitív reakciók is érkeztek olyan felhasználóktól, akik a HelixSR-t jelentős előrelépésnek tartják a Steam Deck és más kézikonzolok számára. A Reddit-felhasználó u/Joeykill1992 ezt írja:
“Nagyon ígéretes, hogy új szoftverekkel és felskálázási technikákkal továbbra is többet lehet kihozni a régebbi hardverekből. Szerintem ez az optimalizálás generációja lesz, tekintve a hardverpiac helyzetét.”
A hozzászólás jól összefoglalja a HelixSR fő vonzerejét: a jobb felskálázási technikák új hardver nélkül is további javulást hozhatnak, ami az emelkedő hardverárak idején sok játékos számára különösen vonzó lehet. Nem feltétlenül a lehető legmagasabb FPS-értékek elérése a cél. A mod AMD hardvereken is elérhetővé teszi az Nvidia DLSS-felskálázását, ami a meglévő FSR-felskálázáshoz képest élesebb képet vagy magasabb képkockasebességet eredményezhet – akár további képkockagenerálás nélkül is. Ahhoz azonban független összehasonlító tesztekre lesz szükség, hogy kiderüljön, valójában mennyire jelentősek ezek az előnyök.
Forrás(ok)
Kép forrása: Marc Herter a Notebookcheck számára
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja














